HGL
1.重生光环(Aura of Renewal)
技能类型:光环
描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。
同一时间只能使用一个光环。
下一等级:1/10
效果:神圣光环范围内的每分钟每一个敌人恢复守护者7点生命值。
个人感觉:前期加几点很好用的技能,基本上能保证你的生命安全,去TEMPLE STATION之前基本很少喝血,靠的就是它!后期怪强大后补血速度太慢就不那么适用啦!而且光环只能同时有一个后期有其他的光环好用!
2.盾击(Shield Bash)
技能类型:盾系,剑系
需要:盾
描述:守护者用盾牌猛击敌人,在造成少量伤害同时击退和击晕敌人。
能量消耗:10
当前等级:1/7
效果:眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素攻击提升30%。
个人感觉:盾系的应该是必修技能!游戏里特实用,用来晕Boss和喜欢跑的远程怪,怪必晕而且消耗少恢复快!
3.审判之剑(Sword of Reckoning)
技能类型:剑系
需要:剑
描述:冲出黑暗重围,圣堂武士将高高跃起,给单一敌人以沉重的打击。
能量消耗:20.0
下一等级:1/10
效果:伤害提升100%。
个人感觉:看是提升100%实际用起来不是非常好,不过也还不错啦可能升满后效果不错!毕竟GD是单手这又是不多的加剑伤害的技能!就是有点耗蓝不好连续放!
4.挑战(Challenge)
技能类型:挑衅
描述:守护者斥责神圣光环范围内的所有敌人将其拉至近战范围。技能范围10.0米。
能量消耗:20.0
使用频率:3秒一次
下一等级:1/7(需要等级5)
效果:嘲弄效果持续5秒。
个人感觉:必升的技能,一级就差不多啦!打远程和清怪时配合旋风盾用很爽的!以后多人组队吸引火力的话,可考虑多升点!
5.信仰之盾(Shield of Faith)
描述:召唤圣力在守护者身边创造神圣之盾。
能量消耗:32.0
使用频率:40.0秒一次
下一等级:1/10(需要等级5)
效果:护盾增加140。效果持续13秒。
个人感觉:没升过,不过很多盾牌都加啦这技能!主要是加的护盾值太少,恢复太慢!偶尔用装备带的保下命而已!如果为以后的盾墙铺路可加2点!
6.铁锚(Anchor)
技能类型:盾系
描述:守护者通过固定装甲而提升力量来更有效的打击敌人。
启动此技能守护者将不能移动,移动或取消技能会终止此状态。
能量消耗:40.0
使用频率:6.0秒一次
下一等级:1/10(需要等级15)
效果:伤害提升60%。
个人感觉:没用过,觉得不能动的话限制太大!可能打Boss或特殊地形有用如巷战之类的!
7.能量光环(Aura of Power)
技能类别:光环
描述:在身处险境时,圣堂武士的信仰得到增强同时再生其神圣能量。技能效果上限为8个敌人。
同一时间只能使用一个光环。
下一等级:1/10(需要等级5)
效果:能量恢复速度提升,神圣光环范围内每分钟每个敌人为守护者提升82点。
个人感觉:不实用啊,光环毕竟只能用的一个,没蓝吃药更快,而且蓝恢复的本来就快!
8.治疗祈祷(Prayer of Healing)
技能类型:祈祷
描述:祈祷的治疗力量恢复守护者和附近的盟友25%生命值。
下一等级:1/10(需要等级10)
使用频率:12.0秒一次
个人感觉:必加的技能!恢复生命是瞬间的,升级比例不变,CD时间减少,群欧时保命技能而且可加队友的,可多加几点!
9.防御光环(Aura of Defense)
技能类型:光环
描述:守护者受训同时与多个敌人战斗,接近敌人时可获得超自然的保护。技能效果上限为8个敌人。
同一时间只能使用一个光环。
下一等级:1/10(需要等级10)
效果:神圣光环范围内每一个敌人增加守护者9%护甲。
个人感觉:光环多啦就不好选啦,如果觉得实用就多加点好啦!
10.旋风盾(Shield Turn)
技能类型:盾系,剑系
需要:盾
需要:盾击 lv3
描述:守护者急速旋转,用盾牌粉碎周围所有敌人。
能量消耗:30.0
使用频率:8.0秒一次
下一等级:1/10(需要等级10)
效果:眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素攻击效果提升90%
个人感觉:哈哈,必加技能,多加效果提升的很快!超实用,GD群欧怪的必须技能!如果有个好盾牌,冲怪堆里挑战下,再一旋,基本是普通怪死绝,其他则原地发呆!这时你可以悠闲的补血清场!提升GD的存活率就靠它啦!