我在美F中的ID Overheat (normal) / Firework (elite) 都是Evoker
今天为各位evokers带来技能的介绍 大多翻译自hgl的官方论坛 部分来自我自己在elite中的经验 ^ ^
因为我也不是所有技能都用过。。。数据也不保证100%和游戏中的一样 有错误的话请指出
FIRESTORM
火系 能持续造成范围伤害(aoe) 有较大的几率对敌人造成“点燃 ignite”状态
释放速度: 按住 = 持续释放
释放间隔: 没有
射程: 8m
法力消耗: 低
升级奖励: 更高的点燃几率 (75% / 级 最高675%)
评价: 很不错地技能 我的最爱 本身伤害就不低 带点燃打血厚的敌人最合适 但是射程很短 要注意保命呀。。。
注: 现在依然存在bug 当你装备了带有“increase use rate of evoker skill X%" 的武器时 会导致firestorm消耗的魔法值翻倍!惨。。。
FLAMESHARDS
火系 向前方扇型区域同时放出n个火箭 打中敌人1秒后爆炸 造成小范围伤害
释放速度: 按了就放
释放间隔: 1秒
射程: 20m
法力消耗: 一般
升级奖励: 一次发射更多的火箭 (1发/级 最高14发)
评价: 烂技能。。。 威力小不说 打中了还得等1秒才爆 最过分的是n发同时击中一个敌人时 伤害不会叠加 只造成1发的伤害 日。。。
HELLFIRE (没亲自用过 全部是翻译来的)
火系 启动后射出1光线 人可以自由移动 但是不能使用任何其他技能 2秒后 光线最后指着的位置出现一光环 约1秒后砸下一陨石 造成直接伤害和持续4秒/半径15m的aoe伤害
释放速度: 慢 (2+1秒。。哇来。。。)
释放间隔: 没有
射程: 28m
法力消耗: 高
升级奖励: 降低法力消耗
评价: 个人认为不怎么样 释放到造成伤害足足得3秒 法力消耗也很多 唯一的一个优点是这个技能可以与其他aoe技能重叠在一快地面上 (包括hellfire自己)
SPECTRAL BOLT
光系 你丢出一光球 在飞了10 -15m后分裂成10份 以扇型飞向随机的方向(只会向前不会向后。。) 有很高的几率phase敌人
释放速度: 按了就放
释放间隔: 1.5秒
射程: 28m
法力消耗: 中
升级奖励: 更高的几率phase (200%/级 最高1900%)
评价:不错 phase也是很bt的状态 只要控制得好 分裂出的小光球有机会打中同一个敌人 伤害/phase几率就更高了
不过要注意的是 如果在大球在分裂之前就打到敌人 那么只会造成一个小光球的伤害 切记
SPECTRAL LASH
光系 你放出一个紫色的鞭子 对一个敌人造成持续伤害 而且在一定范围内会自动瞄准
释放速度: 按住 = 持续释放
释放间隔: 没有
射程: 18 - 45m
法力消耗: 中 (大约30/秒)
升级奖励: 射程增加 (3米/级 最高45m)
评价: 很实用的技能 射程超远 能和狙击手叫板了 升得高的话 敌人的样子都还看不太清楚就可以开始打了。。
缺点是威力一般 最好能配合 Concentrate Damage 一起使用
SPECTRAL LASH MASTERY (没用过 全部翻译得来)
光系 被动技能 你用Spectral Lash杀死一个敌人后 这个敌人会爆炸 造成很小的范围伤害 但是有较大的几率phase附近的敌人
释放速度: 没有
释放间隔: 没有
射程: 没有
法力消耗: 没有
升级奖励: 更大几率phase (200%/级 最高1900%)
评价: 官方论坛上的总体评价很差 范围似乎也很小 。。。
LIGHTNING FIELD
电系 丢出一个电球 遇到地面或障碍物(包括敌人)在地面形成持续的aoe伤害
释放速度: 按了就放
释放间隔: 没有
射程: 30m (技能说明里写的30m...其实要看你丢的抛物线 我个人感觉极限在40m左右)
法力消耗: 中
升级奖励: 更大的aoe范围 (16%/级 最高144%)
评价: 实用性很高 任何情况都可以用上 释放也没有任何间隔 可以随地丢 多点几级的话范围也很大
要注意的是这个aoe伤害不能和别的aoe叠加(包括它自己 但是hellfire除外)所以我个人认为 这个技能和Swarm 二选一即可
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