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宇宙战争地球突袭战: 各阵营单位跟操作的部份

2008-01-10 21:47:23 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

其它單位部份

防禦塔 -> H的防禦塔對一群的單位很有用 , 但是單位越小掃到的面積越小造成的傷害也越低 .  擠在一起是很浪費單位的 . 碰上粗心不手控的玩家 , 可以拉一隻去引塔攻擊 ,
              其它再上 .  或是N族用小坦克上上下下邊移動邊攻擊 , 或是順者塔選旋轉的方向移動 , 這樣可以清清鬆鬆拿下H的塔 . 

              N的防禦塔攻擊之後一定躲不掉 , 但是爆炸以後是範圍的傷害 , 步兵擠越密 , 死的越快 . 另外碰上N的轉向塔 , 請愛用雙擊 , 必免邊移動邊攻擊被反轉回來 .

              M的防禦塔很普通 , 沒啥好介紹的 , 主要就是防空的在光明模式下是單隻傷害距離跟遠 ,黑暗下是範圍攻擊 .

 

Hierarchy
H跟其它陣營差很多的地方是 , H的步兵單位是很強力的傷害輸出跟滲透部隊 , 但是Grunt速度慢, 失落者死的快 ,單位消耗的速度非常快 ,屬於已經到敵人家以
後再生產的單位 .相反的 , 載具移動性很高 ,三腳跟幽浮 , 在對戰開場比步兵單位好用移防攻擊都好用 , 且幽浮可以攻擊跟補載具的血 .

三腳 : 三腳在範圍污染模式下 , 10秒不動後 ,範圍會加大一倍 , 20秒後會全螢幕的污染 , 進攻時 ,留一隻在後面開起這樣的模式 , 是個範圍超大的補血機 , 步兵單位
          一定要有三腳的輔助 .  非進攻時 , 輻射污染可以破壞對方的資源並且轉化民房裡面的市民變僵屍 ,是免費探路的好工具 , 破壞對方資源三個陣營都有 , 資源
          的騷擾不只有打掉採集資源的單位而以 , 這點跟電腦打不會有特別的感覺 , 線上的部份是很重要的.

幽浮 :  維修 , 探路 , 初期的騷擾  ,跟三腳一樣好用 , 初期各1-2隻就可以往對手家去了 .


Monolith :在主堡生產的圓柱體 , H對H 這個單位非常重要 , 是超快攻而且很有效的單位 , 他跟三腳一樣 , 不動的時間越長 視野越大 ,且可以偵測隱型和一點小小的傷害 .
             輸出. 之所以對H很重要是因為機甲在畫麥田圈的時候是沒有血的 , 被輕輕打一下就爆掉了 , 此外 如果機甲身上升級加射程的 , 一定要配一隻monolith ,
             因為機甲攻擊的範圍會"遠"超過視野 , 沒有單位在前面探路這個升級等於浪費了


     

狂獸人 : 目前的更新檔還沒改 , 狂獸人在下一次更新後 , 衝刺的特殊能力可以一擊殺所有陣營的防禦塔 , 此外狂獸人自身就會回血 ,是H陣營血量僅次於英雄的單位 ,
            當然數量不可能多, 狂獸人佔的單位上限佔5 .

失落者: 失落者可對空對地 , 最好用的是滲透放炸彈 ,對建築特別有效 ,另外特殊能力可以相變 , 無敵狀態持續一短時間且可以穿透所有物體 , 只可惜失落者續戰力太低
           傷害也不高 , 是特殊用途型的單位 , 單純靠失落者是沒有前途的 . 但是失落者在打擊對方科技塔是超猛的敢死隊 , 而且7隻一對機乎可以百分百突破成功 ,
           由以M族影響最大 . M族的知識塔一爆掉後 , 所有升級都要重新研發 .    失落者最怕碰到的是N的駭客 , 駭客的特殊能力purge system可以把相變破壞掉 ,
           失落者會馬上現型 .
          
           最後 失落者可以炸橋 , 可以維修橋的就是H的幽浮 ,N跟M的工兵

           Ps .失落者跟相位坦克是交戰開始吸引砲火最有用的單位 , 由以對N為主 ,N的轉向塔 , 反物質坦克 , dervish都攻擊型態都是黏著以後才會爆炸的 , 吸完砲後
                立刻切相變 , 可以在初期短時間內有很大成效.


Grunt : Grunt唯一的用處就是他的手榴彈 , 只可惜速度太慢 , 距離短 , 除了基地攻防戰之外機動性太差 ,也不能防空 , 但是手榴彈對建築跟載具的傷害成效非常的好 ,
          也是屬於到達敵人基地前在生的單位


機甲部份  :
基甲身上升級的血量跟價錢成正比 , 唯一的例外是裝甲 , 裝甲是價錢700 ,血量1000的升級 . 此外加攻擊速率的升級也可以加速特殊能力 .只是如果只針對特殊能力而言
步兵的跟載具的機甲效用不大 , 最bt的是科技機甲. 科技機甲上的超武再升了三個加速的以後可以從原先3:50 縮減到2:40 , 算最誇張的了 ,雖然你點特殊能力的地方是看
不到時間變短 , 是我自己拿時鐘量的.

===更新===
機甲的部份忘了提怎樣才能打爆了 , 所以補一下

步兵機甲: 步兵機甲身上四個插槽 , 只要"任兩個"爆掉(裡面綠色的核) , 那這台Walker就死掉了

載具機甲: 載具機甲身上有三個 , 插槽爆掉會看到左右兩邊黃色的護盾產生器 , 中間一顆紅色的核 , 等兩邊黃色的都打掉以後中間的核才可以攻擊 ,爆掉以後載具機甲就倒了

科技機甲: 科技機甲只要大頭爆掉就會直接爆 , 因為那個插槽並不是保護核用的 ,但是大頭的藍色護盾會自動補充 .

總結 :步兵機甲跟載具機甲續戰力差太多 , 需要升級的又多 , 一次一定要升四個 , 卻是任兩個爆就死了 , 載具的要三個全爆 .
        科技機甲在沒有量子Lv3的時候跟本是塊大豆腐  , 比步兵機甲死的還要快 , 有了量子LV3 , 科技的確有獨當一面的能力 , 且雷射砲的傷害對建築跟機甲都很大
        也不會被反轉 , 對空對地兩用

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