其它:
a:N的工兵在被騷擾的時候可以來回來回用Flow移動 , 這樣就不會被打了
b:礦場雖然可以用flow塔來傳送小飛機 不過開場還是離礦區越近越好 , 到後期的話 有的小飛機就整個不動了 , 計得要補蓋
c:Flow塔在被範圍攻擊的傷害打到會現出來 , 尤其像是三腳的輻射 , 在會戰地區不能只有一個flow塔 , 分散蓋才可以避免一次就被對方突破
尤期是在壓轉向塔的地方 , 更保險的是直接插電廠
d:基地的第一個電廠旁要補蓋一個flow塔 (貼著電廠蓋) , 不然在被敵人爆掉電廠後 ,不管你在哪裡蓋 ,電力線到原本電廠的地方一定會斷掉
補一個未雨綢繆比較省事 .
總結: N的優勢就是超快的發展 , 初期佔領中立建築 , 快速打擾敵人經濟 , 出期經濟力也是最好 , 加上聲東擊西快速的移動力 ,然而換來的就是
較其它陣營比較弱的單位 .玩N手速要非常快呀 , 單位變化用途也最多 , 每個都有每個特殊的用途 . 不過遊戲一到後期 ,N的優勢就會慢慢的消失了 ,
後期最可怕的還是M族 .
Masari
M的本質就是一個龜起來的陣營 ,把M的單位造價*10就是相等於其它陣營的造價 ,數量少, 貴可是強 .
先把整體架構說一下 , M只能切換光明跟黑暗
a : 光明下 ,單位攻擊距離"超遠"視野長 ,攻擊力高 , 屬於火屬性會有殘留火燄傷害, 移動速度慢 .
b : 黑暗下, 單位攻擊距離短視野端 ,攻擊力低 ,屬於冰屬性 ,會緩慢敵方單位 ,移動速度快 ,且單位會多一層"護盾" .
再來說單位
信徒(disciple):基本步兵 , 可對空對地 ,光明下射速慢容易被閃躲 ,威力大 , 黑暗下射速快.
Seer : 可以偵測隱型的唯一單位 , 其狀態跟駭客一樣 , 敵方單位不會主動攻擊 , 需要用手控 .
Sentry :最輕型的載具 , 光明下是光線粘在敵人身上的持續傷害 , 黑暗是一次好幾發的小黑球 .
a: sentry可以放一隻步兵在上面 , 移動速度超快 , 是出期鬧礦的必備良品 , 以黑暗模式下到對方家裡以後 , 切換光明 ,等到開始攻擊以後 ,遠遠的偷打敵人 ,
配上信徒 , 4隻這種組合就可以吃掉機甲了 . 這就是為啥H玩到後來 , 第一隻Walker一定龜在家裡面 .
b:M族總共有三種步兵 , 工兵 , 信徒 , seer
工兵放在Sentry上會變成範圍補血
放信徒沒變 , 還是單純攻擊
放seer可以加長sentry的攻擊距離跟視也並且加大偵測隱型的能力
征服者(conqueror): 中期的坦克
a:征服者在光明Lv2可以升級特殊能力 , 火燄風爆(光明模式下才有) ,範圍對空對地傷害 , 是非常強力的特殊能力
b:征服者的攻擊距離在光明模式下比視野長很多 , 攻擊力是超高的單位 , 並且它可以碾壓步兵單位 .
figment: 小台隱型載具 , 移動速度快 , 可以放地雷
a:地雷在光明跟黑暗下效果不同 , 光明是範圍的火燄傷害 , 地雷只有冷確時間完就可以再放一顆 ,黑暗模式下爆炸的效果會癱瘓敵人單位一段時間 ,
沒有傷害
b:在光明Lv2跟黑暗Lv2可以升級地雷的效果範圍跟時間 .
c:Figment是會戰超級爆力的單位 , 主要就是如果他要地雷 ,除非你有偵測隱型 ,或是你手比他快Amp已經黏在他身上 ,或是刀鋒的炸彈丟的夠準 ,
不然成攻的機率是高達90%以上.
e:Figment是探路跟開圖超好用的工具 , 只要不攻擊他就不會現型 ,配上Prince的瞬間傳送的能力 ,這招超強
PeaceBringer(PB): UAW裡面最強的坦克了 ,造價170 , 佔單位7
a: PB有三門砲 ,還有一條遷引光束 , 被牽引光術黏著的單位移動速度會-90% , 不過下一個patch會改掉 ,因為太強了
b:PB在光明Lv3可以升級一個特殊能力 , 這個特殊能力強暴英雄強暴機甲 ,強暴遊戲裡面所有的東西
c:PB不會被機甲碾壓 , 然後他可以碾壓其它所有的單位 .N陣營唯一不會被壓的就Inverter , H的就狂獸人跟三腳 . 配上Figment的地雷 , N是不可能擋得住
Inquistor: 空中基本單位 ,黑暗模式下會降到地面
a :在黑暗Lv3 ,Inquistor可以讓周圍單位超快速的補充護盾
b:在光明Lv3 , inquistor可以再死掉後有一定機率浴火重生
Skylork :跟PB同等級的單位 ,黑暗模式下也會降到地面
a:光明模式下 ,Skylord是一次三發大火球的範圍傷害 ,攻擊不會被反彈 ,範圍大 ,持續性的火燄傷害超高 ,是強暴Walker的好物.
b:在光明Lv3 , Skylord可以再死掉後有一定機率浴火重生
c:在黑暗Lv2 , Skylord有個特殊能力可以震退周圍所有的空中單位 , 震退的距離大概是一個螢幕 ,黑暗模式下這個特殊能力一樣存在 ,續戰力變超高
d:黑暗模式下的Slylord攻擊會變成螺旋狀的 ,可以擊退敵人單位 .
再來談科技樹跟英雄
光明跟H的突擊一樣 , 傷害輸出的技能都是在這條裡面 , Lv1讓建築物可以對周圍單位有火燄傷害 , Lv2可以引爆物質引擎 , Lv3 PB的強暴技 , Skylord
跟inquistor可以浴火重生 ,最可怕的Lv4 ,Orcale(那個有顆大眼睛的建築 ,也是你的雷答塔)可以變成比C&C一代 Nod光明石碑更強的防禦塔 ,另外加長
光明下超武持續的時間.
a:Lv1的火燄傷害雖然對防禦快攻不太有用處 ,可是還是燒得死單位的
b:Lv2的引爆物質引擎是超BT的招 ,只是現在物質引擎只到5個 , 實用度有點大減 , 不過卡在路中間 , 拉兩隻工兵維修是擋機甲的好東西 ,他要馬就繞路 ,
要馬就慢慢打 , 然後偏偏你工兵又在修 ,可以拖一段時間
c:物質引擎引爆後會摧毀所有附近的資源堆 ,一個不剩
d:Orcale在Lv4升級後 , 可以15秒內直接把科技機甲打爆 , 是遊戲裡面對單體傷害最高的 , 基本上兩個Orcale在基地內 , 除了超武以外已經沒有單位走得進去了
e:英雄Charos 兩個技能 ,左邊的是不管光明或黑暗都會在的 ,可以加快移動速度 ,快速回血 .另外一個光明的是在周圍有火燄傷害 ,黑暗的是一個龍捲風 .
龍捲風是破壞敵人陣型的超強技能 ,傷害雖然不高 可是可以把所有單位全部都捲開 .
黑暗科技 :黑暗走的是超高的續戰力 ,從Lv1讓建築物在黑暗模式下多護盾 , Lv2讓Skylord可以擊退敵方單位 ,Lv3讓Inquistor快速補充單位的護盾跟切換黑暗
模式後護盾是全滿的 ,Lv4讓單位即使在戰鬥狀態下也能持續補充護盾跟加長黑暗模式下超武持續的時間.
a:Queen 可以把周圍所有的負面效果全部消除 , 只要單位呆在她身邊就完全不會中任何debuff .
b:Queen的Peace能力 ,會打開一個護罩 , 在範圍內的單位無論敵我均不能攻擊 , 所有特殊能力全部不能發動 ,發動中的特殊能力像是Beam Cannon直接消除掉
步兵機甲丟的輻射漩渦也會直接消失 ,護罩外的攻擊均無法穿透這個護盾 ,另外可以消除黑洞 ,跟在Queen旁邊的單位可以保證超級安全 .
c:Remake可以把單位慢慢的分解 , 不過錢會退還敵人單位 , 目前不能定住範圍內的敵人 ,不知道下一個patch會不會改