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暗黑破坏神2: 翻译 怪物的属性提升细节(For Version1.09/1.10/1.11)

2008-02-09 23:35:30 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

1 写在翻译前的话
  ⑴ 本文资料来自包括Ruvanal在内的诸多code reader研究结果,并得到PhrozenKeep等著名d2技术站点的认可。
  ⑵ 由于是翻译贴,所以本人对其中存在的疑问和分歧无法做出解释,各位大可以作为参考之用。
  ⑶ 如确实有疑问和异议,可到以下站点咨询:
      中文:til.sggo.cn
      E文:www.theamazonbasin.com/d2/forums
              www.phrozenkeep-itpoint.com
  ⑷ 受限于水平和精力,只翻译其中直观部分,如有纰漏,谨请谅解。
  ⑸ 想了解更多请到http://www.mannm.org/d2library/faqtoids/boss_eng.html


⑴ 怪物的介绍 
原文在这里提到的boss并不单指我们熟知的act1-5的关底boss,它还包括特定的任务怪物,比如该死的血乌BloodRaven。以及我们所说的超级  金怪SuperUnique,冠军怪Champion和通过怪物神殿Monster Shrine产生的随机金怪Unique。
      实际上,关于所有这些怪物的描述在Monstat.txt,SuperUniques.txt(CF Patch_d2.mpq?)里都有相应的描述。比如对于Act Boss来说专门有一项注明了"boss"的。


⑵ 怪物属性增加Ability Bonus
      对于Boss怪物来说,得到的属性增加Ability Bonus与游戏难度的关系为:
      随机金怪Unique
      普通Normal : 1
      噩梦Nightmare : 2
      地狱Hell :3
      超级金怪SuperUnique
      首先每个SU的A bonus的数量是在Superuniques.txt里规定好的,然后再随游戏难度递增分别增加1到3个随机A bonus.
      元素免疫忽略判定
      如果由于随机的A bonus导致boss出现3甚至4系元素免疫的情况,那么该元素免疫将被系统忽略;
      如果一个A Bonus提供一种以上元素抗性,比如Magic Resist提供cr/fr/lr各40%,那么系统将按cold fire lighting的顺序
      进行上诉免疫忽略判定。
      怪物光环Aura判定
      基本上怪物光环和pal的光环是一样的,但是在一个游戏中对一个怪物只能提供一种光环。
      这就意味着如果一个boss怪物被提供一种光环,比如fana,那么系统随机分配给它的另一种光环,也许conv?将被忽略。
      所以,当你离开并重新进入一个有光环boss把守的区域, 你也许会看见它的光环变了。[/color]

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  • 近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
    2016-10-05 16:10:18
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