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展开好了兵种的属性设定完毕,现在修改兵种在游戏中的名字显示和说明显示;
打开TermText.ini文件,由于新兵种设定编号为69,士兵名称是13000,那么我们在文件中查找String = 13069,剑仙,这是改兵种名字在游戏里正确显示,士兵说明是13500,在查找String = 13569,强大且美丽的剑灵仙女(加上说明)。
若不需要新兵可以将Shape\BFObj\BFSoldier\069文件夹删除,在进入上面2个ini文件把名字改过来即可,系统优先读取Shape\BFObj\BFSoldier\069文件,删除后系统会默认pacth.pak内的文件。
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对了,忘说了一项,直接把新兵的图片编号组改成原有兵种的图片组覆盖也可以,但兵种的其它动作和技能全没有,就像机铁大将军没有火炮和变形技能,一定要在ODB数据源里改才会有技能.
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搞定,现在可以进入游戏测试了,测试图如下:
作者: wnas1980/ 百度
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