处于饥饿状态的部队是不算迎击部队的,所以电脑又派了一队部队迎击.
当城市兵力处于10000左右的时候,每次只会派出一只部队.
于是我又进入了襄平地界,开始修筑阵(这里我们叫阵1).
其实这个阵应当往东,再挪一格(就像四楼出乌丸的那张图).
我们知道当电脑在本回合不能攻击到进攻目标,会去攻击其他目标.
优先级为:
其他敌部队/有势力属性的建筑(阵,太鼓台,箭楼,军乐台,异势力城寨完成品)/建筑未完成品.
这样当乌丸出现时他会直接攻击该阵(在乌丸本回合行动后能够攻击的范围之内,乌丸的目标是襄平),
然后与公孙火拼(公孙部队的优先级比未完成建筑的优先级高).
同时,这个阵也处于大道(当我处于横坐标156以东的时候,公孙会从大道过来)
一次能够攻击到的范围之内,所以公孙也会攻击(乌丸部队和乌丸城寨的优先级都比未完成建筑的优先级高).
这个阵我们只要是用拖延公孙时间,或者吸引两方火拼的,所以耐久越高越好.

下面为两种引诱敌军入陷阱的方法
1.计算电脑的行动能力,然后在其必经之路上设下陷阱.(引诱邹丹的)
2.利用骑兵战法特性(己方造成位移),自己站在想引诱电脑进入的方位,等电脑来突(引诱公孙越).
或者更保险点,在身后做个未完成的火系建筑(会对你造成伤害),电脑就肯定会把你推入火坑了.

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