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PSP《怪物猎人2》从零教你怎么吹!狩猎笛上手及进

2008-03-19 09:02:27 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

 

2.笛子的特点
            奶妈的必修 = =,有强大的辅助效果,不过因为每种笛子的音色都不相同,吹出的效果也不近相同。但每把笛子只有3种音符,只能演奏有限的几种效果.所以想当专职奶妈的话,笛子最好每种一把,投入好象有点大 = =。此外就是某些笛子对特定的敌人输出也是不错的,(如土豆上的一个视频就是用红电龙笛4分多裸杀村水龙),总体上来说是一种辅助为主,攻击为辅的武器.写多了以后感觉到,要当好奶妈,意识比技术重要,因为在恰当的时候吹出恰当的效果是很重要的,而且时不时还要想法增加点输出.这很是考验意识.不过如果是玩道具流或者是CM的话就54这句话吧





3.一些值得注意的地方
1. 每种笛子的○键都是基本音符 白 或者
2. 我玩的是CG汉化组的4.0版,一切资料均以此为基础
3. 各种笛子的共通曲谱:白>白 或 紫>紫   自己持武器时的移动速度增加。白>白 后 白>白 或 >> 自己的攻击变得不会弹开
4.           注意:连续演奏 白>白>白不会出现“攻击变得不会弹开”效果,必须演奏白>白后退出演奏模式重新吹 或者 在 白>白后接其他音符 然后吹 白>白才能出,色音符与此相同,但其他音符的效果可以连续演奏。例如:演奏绿>>绿>> 就可以出“回复速度大”(绿>>绿>) 和 “体力回复(中)”(绿>>),而不用分别演奏
5.关于体力回复的特别说明     和体力回复有关的效果... ...偶无话可说!根据回转寿司和sos_death两位的回复贴“体力回复(小)”,"体力回复(中) ","体力回复(大)","体力回复(小)&解毒",体力回复(中)&解毒,体力回复(中)&消臭 这些和回复有关的乐谱太不HD了 = =.     就目前的讨论结果来看,这些效果在演奏时有一定概率降低等级,就是说"体力回复(小) "有时会变成"体力回复(微)",而且不是汉化错了,确实加的血少了(口胡,太扯了怎么有这种逆天的设定).而"体力回复(中)"有时会变成"体力回复(小)",其他的效果也一样. 以前我以为和自己的血量有关,经测试,不管你自己的血满也好,濒死也好,吹出的效果都有可能降低一个等级.演奏效果和血量无关= = ,具体说明:体力回复的时候有时会发动低一等级的回复。普通:低一等级=33%:67% 有笛吹名人的话普通:低一等级=50%:50%,总之有概率降低等级。 基于此个人认为笛子的回复效果不如直接用"广域+2"技能 替别人喝药来的快.    
6.关于笛子的音色键位.         其实一拿到笛子你就能知道哪个键对应哪个音符!偶昨天才发现,原来每把笛子音符的说明是按 ○,△,△+○的顺序排列的,具体拿龙木笛(宿神)来说,在装备的说明里给出的音符是 .   这就说明它○对应色音符,△对应色音符,△+○对应色音符
 
7.关于笛子的效果持续
  更改笛子的效果作用在自己身上和队友身上的时间是相同的.当你演奏出效果来后,你就会看见每个人名字的右边出现一个音符标志,这表示这个人身上至少有一种音符.但还有一个问题,就是音效的持续时间不近相同,大体上是同一类音效(如耐性上升(大))的持续时间相同,而只要一个人身上有一种音效,他的音符标志就不会消失,但可能他身上最有用的效果已经消失了,而网上连机时交流多少会有局限,所以当这个标志消失时,也就表示他身上一种效果也没有了,就是你重新演奏的最后底线了,相信大家也希望能一直保持良好的效果吧,所以尽量不要等标志消失了才演奏.最好能大体记一下效果的持续时间,然后及时演奏.尤其是队里有双刀时,大强走绝对不可少.

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