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魔兽争霸《守卫剑阁》守卫剑阁纵横指南(帝の真经)

2008-03-03 22:38:09 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第17页:

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分裂:
只有武器类型为近战或立即(如火枪手)的单位可以有分裂技能,分裂主攻击目标要计防御,而分裂目标则无视防御,即以防御=0计算,这就是为什么在很多地图中打小怪能暴死Boss的原因。并且在1.20中分裂效果可以叠加。
还有分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础的,所以远程的分裂一般是比较尴尬的。
关于分裂的攻击范围,用文字不大能表述清楚,所以大家可以看下面的图解:



 

      即分裂攻击范围=攻击者面向方向以分裂范围为半径的圆,而与被攻击者位置无关


溅射:
箭矢(溅射)和炮火属于溅射,所以说溅射只有远程单位才会有。溅射范围是以被攻击目标为中心的圆。按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害,而且可以大于100%。各范围重叠时伤害取值优先权为全>中>小,而与具体的伤害百分比无关。
对于溅射是不能改变它的范围的,也不能将非溅射变为溅射。可能有人会提到常见的火焰之球,对此我要说的是,火焰之球的范围伤害是和溅射伤害有着本质区别的。
火焰之球的范围伤害属于加强型魔法伤害(能伤害魔免,不能伤害虚无状态,如剑刃风暴),所以是定值伤害无视防御的,对英雄护甲造成70%伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆内除被攻击目标外所有单位。





尾声

暂时就写这么多吧,一是想不起来要补充什么了.

在此感谢曾经的战友,即便是火柴瞬间的光亮也值得怀念.

感谢鱼的技术支持,鱼是好鱼,没有鱼可能剑阁还在1.22吧.

另外感谢舞妹,你的勤劳有目共睹,有口皆碑,我会想你地.

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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