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武装突袭: 轻武器校射简述

2008-04-10 18:56:53 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿
武装突袭是个军事模拟游戏,它的轻武器射击难度可能是所有FPS中最高的。在这个游戏中不同的弹药从不同的武器中射出,都带有独特的弹道特性。一发俄制.30步枪弹从一把AKM步枪中射出后,要花0.7秒左右的时间飞越500米距离,这期间弹药将下坠1.2~1.5米左右。射手本人的心跳和呼吸对枪械的精确度也有着剧烈的影响,更别提那个被枪击的目标时常作出的令人眼花缭乱的规避机动了。在武装突击中要击中目标是很难的。

近日在武装突袭高手fromz的博客上介绍了一个枪支瞄准系统调教插件,真是惊为天人。

http://www.armaholic.com/page.php?id=1648

事实上这世界上大多数武器——尤其是步枪——为了适应不同进攻距离的需要,都配备了可调节表尺。同时考虑到风力对弹道的影响,也有不少武器的瞄准系统有修正风偏的功能。我看到的那个插件,就是在武装突袭中为武器增加——或者不如说是再现了这些功能。

安装gmJamez’s Sight Adjustment这个插件后,就可以将游戏中所有轻武器——不论是默认的还是插件安装的——都拿到靶场上去精确地校射、记录数据,留待他日在战场上使用了。

(事实上,在战场上使用校射后的枪支时,显然更加容易命中中远距离的目标。这也证明了武装突袭对步兵作战的模拟是非常完善的。)

其实关于这个题目也没什么好写的,因为整个过程没什么技术性,你只是对着不同距离的目标一枪一枪地打下去,然后把校射数据记录起来而已。但你曾在其他射击游戏中做过轻武器校射吗?谨以此贴聊表本人的满腔激动及对插件作者的感谢之情。

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先在任务编辑器中做一个靶场,将要测试的武器箱子全部放上去......有距离为100、200、300、400米的半身靶16个。其实靶子只是参照物,要获得精确的弹着点的话还是打地面来得直观。

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(在此顺便向这黄金AK的作者Robert Hammer致敬,他制作的AK系列、M16系列和手枪系列插件代表着武装突袭轻武器插件的最高水平。我最先进行校射的都是他做的枪械。)

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