他势力:董卓(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
董卓的普通攻击范围基本上都是前方120度的攻击,速度一般。第六方是直刺,有些残念。普攻速度配合C技在难度不大的情况下还可以混,一旦到高难度下就比较困难了,生存能力较差,个人经常把他作为“副攻”来使用。
蓄力攻击(C技):
C1:震地攻击,会释放一个黄色光圈,可以起到牵制作用,平时不经常使用。
C2:普通的挑空技,对付单体目标时可以考虑使用。
C3:和其他刀剑系武将一样的招式,快速来回斜向劈砍,结末式依然为斜砍,带有属性,不过范围较小,后期配上神速后,更加难以控制。
C4:纯粹是废招,向后硬生生的直捅,带有属性。判定范围似乎在刀头的前面一点,很不容易刺到目标,对付单体也不合适。
C5:拔刀砸地攻击,带有属性,范围较小。而且配上高级神速后,判定范围集中在身体中后方,效果较差。
C6:震地攻击(地系),带有属性,范围尚可。不过蓄力时间较长,中者栽倒。仍然不是那么的实用。
JC:跳起后垂直砸地攻击,范围一般,不建议使用。
无双奥义:
来回120度正前方攻击,结末式为转身跳起躺倒式攻击,中者浮空,一般作为保命解围之用。
固有技(R1):
范围很小,效果也不佳,上前一步抓住最近的目标,跳起后将目标甩出并砸地。
个人心得打法+武器属性研究:
董肥的实力在大蛇里好像有些吃不开,强力无双已经沦落,R1也存在很大缺陷,很多C技也不太好用。个人经常将他藏在某些个强力角色后面,看时机出来打个无双或者对敌将放个R1,纯粹起到搅局牵制作用。单挑敌将的时候,倒可以考虑使用C2+C4的打法。打到现在,还未发现他有任何可以依赖的招式,可以帮助他在高难度中生存较长时间。
武器属性研究:
这个研究基本是针对普通难度下的,C3、C6还可以经常用用,极、神、斩、阳是必备的。同时,加上旋风和分身可以增加C3的效果。喜欢雷破、冰猛的朋友可以掉换着使用,两者的攻击加成差不多。配上冰的话,可以冻住后再追加C1攻击。
专属道具(九锡)详细拿法:
关卡:战国本传3章(九州之战)
条件:(1)开始后5分钟内按顺序击破岛左近、小乔和阿国;(2)达成300人斩。
他势力:孟获(力型)
招式打法详细解析:
普通攻击(带进化九方):
“狗熊”的普通攻击性能不佳,左右横打,外加上钩拳。无论从范围、速度上来看,都没有任何优势。在高难度下,很难自如地打出方技,更多的时候还是要结合C技来使用。
蓄力攻击(C技):
C1:标准的“狗爬式”冲刺攻击,最多可以使出三段,不带属性。不过可以轻松打进人群,再打出来。多用于突围搅局之用。对付弓箭手效果不错。
C2:速度极其慢的挑空技,单挑可以用用。
C3:算是不错的清兵技了,至少在难度不高的情况下。旋转式侧面攻击,判定范围在右半面,还算理想,带有属性,中者气绝。
C4:前扑式攻击,带有属性,不过此招实用性不高,速度、范围很一般。进入人群后就很难出来了。
C5:跳起砸地攻击,范围较小,带有属性。配上高级神速之后,判定范围移动到身体中间,实用性不高。
C6:单拳砸地攻击,收招存在长时间硬直,不带属性,判定范围也很小,不推荐使用。
JC:跳起后连续震地攻击(两次),人群里不推荐使用。
无双奥义:
连续单拳砸地攻击,结末式追加一次砸地,中者浮空。
固有技(R1):
上前抓住某一个目标,然后将目标砸地攻击多次(对附近的目标会造成连锁伤害),建议在面对多名敌将时使用。
个人心得打法+武器属性研究:
孟获的动作实在太慢,陷入人群就等于OVER。因此平时要注意开小地图,观察自己的走位。清兵用C3+C1逃跑(如果强调安全的话),有弓箭手,优先用C1解决。对付多名敌将的时候可以直接用R1进行连锁打击。对付单体时,可以考虑C3+R1。总之,孟获属于不太适合在高难度中生存的角色,注意多切换就行了。
武器属性研究:
针对低难度下,因为高难度,个人觉得孟获还是偶尔出来搅搅局比较好。试验下来,感觉C3+炎雷属性追打不错,烧血比较快,效果比较明显。另外还建议配上分身属性进一步追加攻击力。个人建议的配置如下:
极神阳斩分炎雷破
专属道具(南中王的王冠)详细拿法:
关卡: 蜀外传6章(手取川之战)
条件:(1)完成引发水门的事件;(2)全部剑豪无一败走;(3)达成300人斩。
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