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魔兽争霸《3C+ORC+AI》论3大指挥(GSP 月夜 FOX) AND风云人物214

2008-04-20 21:40:27 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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2007年8月 第二界HF杯V队某成员比赛所在地: 广州市聚域网吧
“本来我都不相信的 但是确实发生了 就在我眼前...原来3C可以那么打的...那个V队的SB47领着一堆人 在人家门口游荡也就算了 还想X人 X人也就算了有什么不好X非得X正在发大的CL X就X了那还就算了 人家什么大都有 天神也在 按说也要撤退了 但是他们就象野人一般 看见有人倒了 他们的TS就充满一堆C*M的字眼 一边喊着那些字眼 一边向前冲 声音大到我这里都听得见(我和那个人相距约2米) 越P喊得越大声 硬是把对面团灭了 7个英雄 几乎无一幸免 那压跟儿就不是在比赛 倒象杀人比赛似的 我当场就很怀疑是不是对面很卡 但是 到现在为止 从来没有在论坛看到那场比赛卡的报道 象V这种野人般的呐喊 我已经看过他们献丑不少次了难道... 呐喊可以增加战斗力的吗 74的咆哮?....” 以上言论由坐在一旁当观众的=SOV=MAKO发表在当晚...

我记得(月不才 未能记住具体日期)2001年~2002年之间广州日报还是南方都市报(请大家原谅我 年代实在太久远了) 发表了 一篇关于 呐喊声可以释放力量 提高运动员竞技水平的文章 (可能的话 我会找出来) 怎么说呢 其实我也知道 呐喊是有一定作用的(不管是比赛前还是比赛时候) 因为我从小到大 看奥运会的那些 推铅球选手 举重选手 或多或少都会喊几下(其实可以用逆向思维法推断:人家不是傻的 没有用喊来做什么?) 最重要 本人也尝试过 而且比喊口号方便多了 我拿日本战国时代 武田军的口号来做例子(日译中) 晴信:我军叫什么军? 士兵:武田骑兵军团! 晴信:武田骑兵军团是什么? 士兵:是最强军队! 晴信:我们的敌人是谁? 士兵:上杉军! 晴信:上杉是何许人? 士兵:路边的粪土! 晴信:路边的粪土改怎么处置? 士兵:践踏!践踏!践踏至稀烂! 晴信:风林火山的旗帜是 士兵:最强最强最强!!! 怎么样 这个口号够响亮的吧 估计在平时没什么文化的士兵都能倒背如流 但是要真的和敌人混战在一起 估计马上扔到九霄云外了 理由很简单 口号能增加士气 但是却没有 象呐喊那样 释放力量 (喊长长的口号喊得多还会累)的作用 说到底 和敌人面对面的时候 你喊几下 冲啊 杀啊还实际点 本着创新精神GSP把冲啊 杀啊这类呐喊 换成了CNM 这就是GSPCNM脍炙人口的缘由
值得一提的是 GSP 本着苦中作乐的精神 把类似香港电影<<追踪>>警察之间互相联络动物的代号也带到ORC3C里来了(其实他们抄袭GSP的嫌疑更大) 因此 我特别声明 我们队之间类似的问候 并没有相互讥讽之意思 请以后大家看了不要见怪 更别拿这类问题称我们RP有问题 谢谢
虽然不能考证GSP是否首先用在ORC3C(呐喊) 但是我敢打包票 肯定是他用得最多 用得最出名 也是用得最好 但是建议大家尝试的时候最好还是想想台词 毕竟GSP的搞怪思想太浓 大家不要学习他
PS:以上2点 还停留在 被总结出来的规律 层面上 大家可以不用费心思翻书了 任何体育运动学的高级教材都找不到与之相关的理论

第三点 丑神GSP的指挥艺术

在竞技运动和战场 草包永远是当不了指挥的 而成为指挥当中姣姣者更是百里挑一
那些普通强队指挥的优点 诸如坚韧不拔 冷静指挥 此类的优点我就不一一介绍了 大家也不愿意听
丑男的指挥特点有2点

第一点 喜欢诱敌

引诱是一门艺术
你引诱要装得象撤退 对手都不是傻的 你没有败退的痕迹鬼才追你
其次你撤退的距离要掌握好分寸 退得太深 人家一看就知道是诱敌深入
再次 你援军的救援行动要掌握火候 快了人家会跑 慢了饵容易给人吃掉 让人进退两难的救援才是精髓
然后复活不能多 MK就个暴发性 太多人家不理你 太少容易死 3组是最好的
最后 你要考虑下人家有没有反利用你的计策 来个围于打援
关于这点 G51 应该深有体会
联赛3总决赛V黑暗局的胜利 很大一部分原因是因为早期MK误中 FS诱敌深入之计 早早挂了一次
而那时候的指挥正是GSP
G51在那时候 已经是明星 就算不把他HF第一51的头衔算上去 他还有MK达人之称
在以前302野战局 我们队很多人都吃了他MK的亏
他很会选时机变大杀人 而开始的时候不可能买回程 只能用复活海
MOON的FS一开始就买了3组复活 约2分钟的时候MK在树林边缘发大想杀FS FS且战且退(且死且退^^)终于在 上路的4个箭塔中间盼来了援军
百合的TC 和GSP的Y 反观MK孤军深入而此刻正是刷兵的时候 最重要的 AM要准备打10(通常AM打10的时间约为2分30秒) 而且有Y有牛 也没有援军帮MK MK能孤军放到FS几次已经很不容易了
按说面子也拿足了 (杀不了只能说人家有备而来 给你杀了才是奇怪呢)
是时候撤退了
不过还有3分之2血的MK看见 地上FS的尸体 喊了一句:
就算走 也要再耍一把威风才走 就算杀不了他 也要再放倒他一次
(G51大侠 估计您高考不是考历史的吧 因为耍威风而延误战机的事例还不够突出吗? 土木堡三字没听过?)
就在FS复活那刻 Y帮FS补了下血 而FS自己又插了根棒子 几乎同时招了2只2级狼 连同刚刚出来的步兵一块把刚哥围住了
20多秒后 MK受到了天神的召唤

联赛3这局录像我反复看了多次 确实214把AM+PD的威力发挥到了极点 要不是MK很早死了次 最后鹿死谁手还不一定
但是我想强调的是 这只是GSP众多引诱事例之中的一例
GSP的引诱战略是
就算那时候G51能全身而退 因为第一次伟哥已经奉献给 SMFS 打钱速度已经受到了影响 这是最低战果
能杀到G51固然是最好的 但是难度加大 这是次等战果
最好的战果就是能把AM拉来陪葬 不过214不吃这套
PS:这局比赛的引诱不下10次 G队为此付出3次大PK失利的代价 正所谓广东人一句:巧(计)五(不)怕旧 最紧要受
第二 他的指挥简单扼要
就象钟跃民那样 指挥部队行动的指示是十分简洁的
虽然简洁却很高效 怎么高效法我以前发帖也举例过了(大家可以看看我第一颗精子)
自从BS马甲杯击败贱人组以后 丑男身边聚集的队友基本可以用暴强来形容(伸霖杯G队 联赛1黑莲教)
就算现在他的队友--V的队员 个人能力也是相当出众的 如果把他历代的队友形容为特种兵(这个形容不过分吧)
那么GSP他所扮演的角色就是特种兵的指挥官
他把V队队员的个人能力发挥到最好 并且引导我们胜利

第四点 是全文重点因为它是V队以GSP为首的丑男们耗毕生之功力创造出来的一套制度

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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