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首先就是侦察,做好情报工作.具体地说,至少要学会控马做眼.另外,希望你能时刻关注着小地图,和队友发的信号. 一般来说,新手往往都会因为太过于认真补刀而忽视了小地图甚至是队友发的信号 这是很危险的事情, 队友的信号在很多时候曾救了我N次的命
另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如疾风步[例如FB,FM 片仓],分身[FB,雾隐],冲刺[左岛近,柿景] 诸如此类的保命逃跑技能的话你会很省点心,
其次是心理判断.从敌人的角度出发去思考,比如,我仅仅是说比如,你是毛利,你和石川对路,你身上装备是电 跳戒 裤子 你5级 一套连加上电能打掉1000血, 而石川刚好有1100 1200的血,那你想杀他的话会想尽办法先耗掉他的血, 比如等小兵A他血, 或者你强A他的血, 或者你先扔个W ,等CD好后一套连秒之,所以了, 如果你碰上毛利 ,在你满血且毛利无6级或无大的情况下他来调戏你 你就要做好警惕,避免被他磨掉血后等CD秒你, 还有很多很多 一一不细说了.如果大家有兴趣,以后我会写一篇对敌心理分析的稿子.
接下来是另一部分:反杀.
所谓反杀,就是在被偷袭的时候反过来杀死前来偷袭的敌人.一般来说,被偷袭者处于不利地位.因此,反杀是需要相当的条件的.自己认为,有2种:
1.魔法/技能反杀:前提是魔法充足.
秒杀牛B人士:
被偷袭对象:
QJ,左马戒:被追杀,经常是追杀者会只身深入敌阵,如果追杀者一下没能秒死或者没控制技能或手慢被敌人顶起MM, 那一般来说,他们回身一个电一个小招一个T 追杀者基本就躺了, 除非顶起MM
疾风步系列:
被偷袭对象:
FB,FM : FB FM同为忍者,必须会有疾风步这类无耻技能,没瞬间控制技的话很容易被人隐了,然后就是被反杀,像FB还好点,初期没鬼没吹的话基本54反杀, 但FM的话没MM你很吃力了,
控制技牛B人士:,
被偷袭对象:
猴子,D3 LH ZJ等,
超强的牵制控制技能.猴子ZJ的的变动物,D3 LH的E[拉人] 完全可以把你活活搞死,
2.普攻反杀:前提是攻速足够.
本多,真田 SS, 一般来说这情况是到中后期才会发生,除了两个,杂贺 前田利家, 顶起MM完全可以操翻偷袭者.
还有一部分:逃亡.
当敌人偷袭你成功,你又不存在反杀的可能或者说你不愿意搏命,那么自然只有选择逃亡.这也是最复杂的一部分.逃亡的成功与否要看很多因素:双方技能,携带物品,阴影及树林的利用,盟友的援助.其中盟友援助属于不可预测因素,因此就不讨论了,咱们说说另外的.
关于双方技能的生克,变化极多.其中最普及的无疑是具有打断能力的击晕,变动物,捆人等克制持续性技能,最具代表性的就是猴子 LH一类.事实上,当被追杀方具有持续性技能时,除非走投无路,否则不建议使用.因为你使用持续性技能时你必须留在原地,这无形中增大了你的危险,谁也不知道树背后是不是还有一个敌人等着给你致命一击,或者哪里里还有敌人正全速赶来.多留一分,就多危险一分.
但有一点是必须注意的,那就是疾风步法术戒指的回避.我曾经多次用疾风步 法术戒指躲避飞来的吹.阿松的W 小岛的E,可以说它是最难掌握的,但用途也最广泛.像FB的分身可以取消负面包括正面法术效果
还有一点需要注意的,一旦感觉要被偷袭,你最好迅速撤退到安全地带.不要傻呼呼的还过半场,当你发现你背后出现了敌人,哪怕只有一个,也不要恋战顶起MM 或吃起清酒跑之.焉知没有数个敌人正在赶来?
对于树林及阴影的利用在求生中极为重要.当没有技能和物品的优势,要想活下来,就必须灵活地利用地形.反复地穿插阴影是逃生的必要点.
接下来是一部分专门描写它的内容:
战争迷雾微操指南:
战争迷雾,不过是"阴影"的一个比较正式的称呼.所谓的战争迷雾微操,就是利用战争迷雾在高坡以及树林拐角/树林内部的隐藏特性来达到躲避,敌方追击的效果,众所周知 高低的视野比低地的视野要强.比如坡上对坡下时,在坡上者未攻击,也没有任何能帮坡下者开视野的单位存在时,坡下是看不见坡上的.这一点的利用通常是跑命时跑到高地 或者阴影处然后对方又在你那没视野的话他会取消自动跟随 甚至 比如小岛看到你了 点了你E 此时你要上了坡的话他会没视野 技能也会取消 而人物会留在原地,这是一个成功利用阴影和高地的例子.当然,比较聪明的玩家在追击到上坡时都会手动拉过去.
总之,活着才有一切.先活着而后求杀敌,这是新手所必须经过的一关.不仅仅是游戏中的金钱或等级问题,多次的死亡将使新手很容易失去对游戏的信心.勇敢的活下去,希望多尝试尝试11.1A吧, 85该淘汰了,不要怕一开始会被虐 这很正常, 要摆好心态 等你真正融入了11.1就会发现他比85好玩很多很多了,
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