迪达拉[DDL]:远战
粘土双翼鸟,超快的一次攻击,能对目标造成10X智力+500伤害,距离800,范围200;粘土巨鸟,能让迪达拉飞翔,消耗魔法60/S;粘土蜘蛛,放置蜘蛛,类似地雷,范围400,蜘蛛能主动爆炸,伤害为英雄等级X30,最多6个;15分身大爆破,死亡时产生魔法上限/2伤害,范围300,复活后增加生命500-1000[必须带替身];40大招粘土18号,定点攻击,范围600,造成英雄等级X100加2000伤害;60究级技能迦楼罗:技能有准备时间,3秒后造成5000+智力X30伤害,炸弹周围600范围内全伤,1200范围内1/2伤,2000范围内1/3伤,自己牺牲生命上限60%和魔法上限60%。
赤砂の蝎[SX]:远战
绯流琥,攻击和防御增加50%,反弹近身伤害50%;傀儡手,向外发出数枚毒针,距离500,初始500伤害,持续造成50伤害/S,3S内减速50%,伤害持续时间9S;水火冲击之术,对其造成智力X10点伤害并吸收智力X5点CKL,距离600,范围150;15机械傀儡,效果设定同通灵术一样;40大招三代风影,可成长,三代风影有砂铁时雨、砂铁之翼&巨石和砂铁界法三技能,三代风影持续60S;60究级技能红秘技-百人操纵:召唤数个傀儡战斗,傀儡属性为自身的1/3,傀儡死亡产生1000爆炸伤害,持续60S,60S后自己CKL为零。
三代猿飞[3D]:远战
土龙炎弹,效果和ZLY一样,攻击距离800,范围200,2秒眩晕,伤害为400+400;手里剑影分身术,发射出数个手里剑,攻击距离700,伤害为10X敏捷+500伤害;影分身术,两个100%属性分身,持续时间40S;15通灵猿魔;40大招火影意志,鼓励周围1000范围内友兵增加100%防御和攻击,自己增加200%并提升3000点生命和1500点魔法,时间60S;60究级技能尸鬼封尽,瞬间4X魔法+2000点伤害,封印7秒,自己损失当前60%生命和魔法。
[注释:所以能攻击建筑技能,效果对建筑都为1/10]
装备:
六道の守护:6个血牌合成一个,金钱为6X350+10000,生命增加5000。
六道の光辉:6个蓝牌合成一个,金钱为6X600+10000,魔法增加2500。
六道の仙器:守护+光辉效果二合一,金钱为15000,增加技能再生:瞬间恢复2000和100魔法,等候时间60秒。
六道の轮回:购买升级,金钱依次为2000,4000,8000,16000,32000,64000。每级增加全属性10点,六道轮一级二级无效果,三级效果10%削弱物理和魔法伤害,四级增加一个提升生命和魔法恢复200%的效果,五级增加一个每30秒抵挡一次魔法攻击的效果,满级效果转换为完全重生并有真视能力,等候时间120秒。
增加物品栏,提升携带能力。
适当修正砂村峡谷地形,过于狭窄。
适当修正三村基地地形,出兵时老是卡起动不了。
主基地后2高塔,攻击建议提高,否则后期会被无视,比如向CH或者ORC那样的超级炮台。
基地生命提升2倍,防御和攻击提升一倍。
小兵建议增加强力兵种,像炮兵钱多好杀的兵种建议少出。
游戏升级时间意见缩短,强化小兵战斗力。
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责任编辑:dsgames568
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