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PSP《魔唤精灵》天地水火四系魔唤精灵技能分析及使用心得

2008-05-08 17:46:41 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

水系精灵

  水系精灵都是短腿,在陆地上走很慢,在水里游飞快。在VMP里水精灵能力都篇高,就是因为限制了他们陆地能力做为补偿。水精灵的特点就是速度快,能走水。

 

  个人心得:这个玻璃鸟的速度很快,能力一般,防又低,所以比较适合用来抢占水中石头。攻击中等,可以攻击初级火系和天系列。

  顺便说下它升级后攻击力爆增哦!

  这家伙快着呢!总之很快哦!

 

  个人心得:人鱼JJ,夜晚型精灵,魔防出众,防也高。+血能力是她的招牌。32MP的召唤,4MP的廉价消耗。白天回复2HP,平时3HP,晚上4HP。

  没血了吗,召唤她吧。蹲在石头上很硬的。

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  个人心得:冰冻企鹅,6移动可以保证在陆地上也有3的行动能力,独门冰冻术,无视属性给予80分钟冰冻。很蓝很暴力。攻击双防不俗。

  召唤也便宜,陆地战时不妨来上一只。冰的很舒服。打乱对手阵脚。速度比较慢

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  个人心得:这条鱼是水中霸主,高攻,火系的噩梦。虽然不能上陆,但是7射程弥补了这个缺陷。中级精灵的价格,高级精灵的能力。有池塘的地图放上一条,对火系列有很大的压制力,天系见到也要走的远远的。

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  个人心得:VM头号BUG精灵,水系绝对主力。3射程魔法6移动13速度,在陆地上表现不俗,攻高魔高双防高。地系要杀他都很头痛!!

  BUG精灵,你说要不要出……

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  个人心得:章鱼怪,很恐怖的东西,所有精灵中最高的能力值。大范围群体伤害(也会伤到己方精灵)。不管什么精灵中招了大都被下半条血,陆地移动不足。范围魔法后附加隙很大。召唤维持高。不推荐召唤。召唤时机是在大混战或者中后期。

 

更多相关内容请关注:魔唤精灵专题

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