【战术要点指导】 |
①属性相克 * 前面已经清楚地说了,天克地 地克水 水克火 火克天,只要好好运用这个原理,能事半功倍。 * 通常只要是属性相克,伤害值能达到50%或以上,也就是5点左右(精灵的HP都是只有10点)。如果是高级精灵的话,通常能一击必杀。 * 相反,如果不是属性相克,通常只能有1点或0点的伤害值,所以,绝对不能硬碰硬。 * 如果是相同属性的话,一般伤害不大。 |
②时间就是生命 * 速战速决,免得夜长梦多,时间的长短是会影响评价值的,而且对自己的精神集中有影响。 * 我们的目的不是清场,而是对方的召唤师,所以,我们可以选择尽量召唤出攻击距离,移动距离大的精灵,进行速攻。 * 不过,消灭精灵的话,到了一定数量,也会另外奖励评价值的。 |
③人多势众 * 要做到群殴,就需要大量的精灵,需要大量的精灵,我们就需要大量的魔晶石,所以战斗初期,派出天精灵去占领魔晶石也是重点。 * 魔晶石与MP的恢复量有关,所以呢,敌方如果没了MP来源,会怎么样呢,你们自己想象。 |
④背后捅一刀 * 站位与伤害值也有关系,站位我们可以分为,前,侧前,旁边,侧后和后这几个。 * 从后面捅一刀的伤害值为最大,所以,有机会一定要背后捅一刀。 |
⑤善用魔法 * 魔法一共有6个,主要分为攻击,恢复,辅助魔法。 * 有个石化魔法不错,可以封住敌方的行动(玩过MHP的都知道,我们称之为“锁”,他们锁龙,我们锁人),前提是魔法充足 * 至于恢复魔法,本人觉得没多大用处,全体回复1点生命。 * 攻击魔法的话,如果自己的魔攻不高,就没必要用了。 |
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