這次的戰鬥系統跟以往相比可說是有極大差距,就移動來說,此代的移動在一次行動內只能移動一次且
不花費RAP行動指數,若需要額外的移動距離,則需要花費額外的RAP。而不需花費RAP的還有道具的
使用,當然也是一次行動內只能使用一次。
攻擊類型則是有四種,分為迅擊,連擊,重擊及必殺奧義。迅連重擊三種的攻擊力都是相同的,因為此代攻防就像猜拳一樣,需要靠這三種不同類型的攻擊法造成
Combo給予敵人傷害,若被敵方以相對的防禦類型抵擋住的話,那攻擊力就會大大降低。但若是能在不被抵抗,確實擊中,且不是連續相同的攻擊類型出招的話,就可以達成Combo的條件。
Combo可以逐漸提高攻擊力,並且增加攻擊的經驗值。必殺奧義則是當FP於100的時候即可施展,累積FP的方法,可有以下幾種:
1. 打中敵方一次+3%
2. 打死敵方+15%
3. 被打一次+3%
4. 使用個人技巧
5. 使用刻紋
6. 使用道具這四種攻擊需在進入小戰場後10秒內完成輸入指令,一次攻擊將消耗25點RAP,而一次行動最多只能
執行三次攻擊。這四種指令皆有支援鍵盤熱鍵,可用wasd或是方向鍵的上下左右。