需要知道的一些数据:
二动等级。骡子和卡妙36,鸭子41,捷度44,西布克46(还没他女人强),科46,琉妮49,正树50,万丈51,洸52,白河愁53,隼人55,豹马58;凤,普露,普露茨,赛斯莉,姬娜,卡托等加入时就有二动。最早习得二动的是骡子卡妙和凤,要善加利用。
精神。“补给”,最容易练出来的是蝴蝶鬼,樱和玛莉娅(マリア)也可以考虑;“友情”和“爱”在后期泛滥,不用刻意培养;“加速”和“热血”大多数主力都会,少数几个不会加速的有普露和万丈,不会热血的有洸。
SP消耗。加速10,幸运20,根性30,必闪30,必中40,集中50,热血50,大根性70,气合80,补给80,友情90,爱140,激怒200。
武器方面。后来高达Z,F91,SE-R等几台机体大招是B武器,后期成为杂兵杀手同时BOSS苦手,但是它们的光剑类P武器的威力还是不错的。NT们的最佳选择,一是MAP机体,二是浮游机。
我方最强的几个武器威力(游戏设定最高为2550),盖塔龙2500(EN100,气力130),莱汀2500(EN140,气力145…),泰坦2400(EN80,气力125),古兰森2200(EN100,气力140),电磁2000(EN200…气力125),风魔神2000(EN100,气力140,它除了MAP还有别的武器吗?…)。
MAP武器,ZZ1700(3*6,EN150),百式1500(3*9,残弹1),母舰1500(3*7,EN150),古兰森1000(半径8,,EN120,气力120),风魔神800(半径6,EN90),GP03-D700(射程6半径3,残弹3),女魔神650(半径7,残弹1)。
浮游兵器,v高达1200(射程9),ヤクト•ドーガ1200(射程8),萨沙比1200(射程8),卡碧尼1100(射程7),ゲーマルク1050(射程10…)。残弹不用担心。
改造方面。反应性价比很高,每级对应的钱是1000,2000,3000,4000,3个5000;装甲是3000,8000,15000,15000,30000,30000,50000;EN都是2000;HP是5000,10000,10000,后面都是20000。
关于模拟器:用Snes9X。Rom,想看剧情的话,现在已经有完美汉化版;纯为功略的话,可以用原版。模拟器功能很多,可以在顺手的地方设置“软件加速“和”重置游戏“的快捷键,还可以截图(废话…)。在移动,使用精神,敌方回合时使用软件加速可以省很多时间。
关于“乱数”:读软件的即时存档是不会改变乱数的,只有通过读取游戏的战场记录,或发生别的战斗,才能改变乱数。
关于S/L:只要策略对头,是不需要太多的S/L的。只有在某些时候,比如必须命中敌人,或冲得太猛又不想挂掉时,才需要适当的S/L。游戏中也存在“奋力一击”的设定,就是威力翻倍,由于武器没有“致命”几率的修正,因此气力和人物能力决定了“奋力一击”的几率。但是它是可遇不可求的,在特定场合,纵使你能力气力再高,S/L无数次也不见得能出一次。因此“奋力一击”不在S/L的范围内。电磁和莱汀加入的关卡,对BOSS出奋力的话可能再缩短一个回合。