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展开下面简单说下风法的路线:有偏重法伤和偏重辅助两种,视情况而定,如果我方有立花道雪和火法的话,你是走什么路线不太要紧.但如果我方有毛利,浅井,小岛等法伤秒杀英雄的时候推荐走辅助偏重.或者是我们有杂贺,马枪(伊达),真田等强力后期英雄又少法师的情况下推荐走辅助偏重.法伤偏重主要出装方法是电卷+落石,然后看情况是走瞬秒还是持续法伤.如果瞬伤就出鬼彻,赤雷等.持续伤害就出风伤加上鬼丸吹剑控制.
今天我重点介绍下偏辅助流程:首先问下用人要上下野吗?为什么要打野?(因为风法比较脆弱这样可以减少法师和忍者的威胁.)如果没狗女,真田,长宗等人要野的话,我们就去上野.出门+
.速度利用技能打野,然后补个
.观察对方是否有忍者,有的话打到1600左右就可以出
了.然后看情况(你容易被杀嘛?)先
或是先
,接着为安全起见
,在下来合成个
.在此之前你主要是帮助对友压人,杀人,偷塔,打野,然后存到6300出
.下面开始进入团战期了,不要
了出个
.后面就随意了,我喜欢直接
.
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风法走辅助主要利用CD短的优势打野和压线.天生晕速度慢可以用和
来弥补.后期团战主要靠
和
辅助,记住你是辅助的,别贪功相信你一样能出彩,在团战中风法控制对象是强力输出英雄和忍者(因为忍者基本不会带魔免),(用风控制强力英雄)另外风法的脆弱也非常明显加之他的
可以被
破,所以建议团战打到中途出场!风法前期打野并不是单纯为钱,更多的是配合路上队友配合压制和杀人.所以在打也同时请注意观察地图!!注意
的CD优势,适时适当和敌人打消耗战有是个很好的选择.关于高级法伤道具
可以换着无CD使用,希望大家也能注意应用.下面是小弟的录象,希望大家能够互相学习.
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