一,使者派遣
1大名
没什么用。你弱了,他会打你。你强了,他会反过来对你派遣使者。
如果该大名有意思和你和睦,你派出去后,会缔结不战盟约。更进一层会缔结军事同盟。
其实没什么必要,他要打你,有盟约一样会毁约;他不敢打你,就算你是宿敌,你也没事。
个人经验:
和其他比你强势或者同级的大名保持非战关系,最好不要和他在同一国内有城。
这样可以减缓关系下降速度。
2豪族
依旧没什么用。你强了,不招他他都会自己送上门。你弱了,送多少钱他都不会外样化。
何况他还不会打你
3武将
给外样加忠诚
还是没用,这个游戏外交很软,你够强势,都会向着你,你弱势,谁都想吃你。
无论你怎么说破嘴皮子。
4本愿寺
纯属多此一举。功能是同和尚建立军事同盟。有必要吗,没必要吗?
5朝廷
使者派遣面唯一有用的指令,快速结局的必要条件。
初期是用不到的,霸主可以开始送钱了,一直送到你占领二条,执行一次武家贵族指令,(一次就够)然后直接把好感提升到可以拿太政大臣,然后继续送,送着送着朝廷就会把关白送上门。
不过天下人那1000万石还是要花点力气的。
6.官职,停战
官职给手下可以加忠诚,不过忠诚有小技巧,这里就用不上了。
停战:如题。
7.武家贵族:成为霸主后,并占有二条城,可以使用。
作用是可以获得高级官职,所以需要使用一次。
二,臣从通达
1,大名
一个臣从的大名并不会为你做些什么,除了帮你挡敌人,当然,同时也会帮敌人挡你。
2,豪族
重要指令之一,成功后,豪族会成为你的外样。
一般无大名的豪族投靠需要战国大名以上级别。各种在空城御家再兴的豪族是最正点的实验对象。
有大名从属的豪族,除非你对该家大名有压倒性实力对比,不然不要浪费时间了,还不如派几个人去打来得比较快。
个人经验:我感觉派谁当使者去从属都无所谓,会成功就成功,不会就不会。好象只与实力挂钩。在同一回合内,如果第一次臣从失败了,你可以load,去做件别的事,然后再派人臣从,有可能会成功。不过这样比较浪费时间,只有初
期发展的时候会用到的技巧。(参照武将隐居的sl参数的办法)
三,臣从申入
可以把这个当成一个相对比较稳固的同盟。
四,婚姻
没用,看起来很美。
五送盐
我无法用语言描述这个指令,因为我不知道开发商设置这个指令的意图,虽然典故我知道。
六,毁约
如题,并且浪费掉一次cp.
可以直接开打,不用专门登门拜访的。
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