拐的OT相对来说连接性不算好,特别是对付手掉了的杂兵忍者,那一脚踹的落空几率大到夸张……和双刀的毛病比较类似,对付大型敌人相对好点。
拐对付BOSS的效率实在不能算高……大多数BOSS打起来都很艰难……不过神薙AXY对付BOSS也有效而且攻击力还可以。这真是泛用招式啊。除非是像我打武器大师,对付BOSS还是棍子镰刀上场吧。
接下来说拐的ET/UT。拐的ET是八种武器里威力最强的,这点应该是没什么疑问。ET就可以干掉除了红龙之外的所有杂兵(蜘蛛不算),这种攻击力很可怕。ET是两次冲刺,UE是四次冲刺,对付大群忍者堪称镰刀之外第二清屏利器。不过拐的UT的冲刺有些奇怪,对付阿紫系列的群集经常只能两次冲刺,被阻挡的几率比较高,大概是阿紫系列是游戏中最大体型的杂兵之一,大家注意一下。连击数也高的可怕,特别是对付忍者的时候,比起同样高连击数的双节镰,特色在于拐的UT可以同时打击很多人。我在对付阿紫加大蝙蝠的时候打出单次UT 98连击的记录。
综上所述,拐就是以UT为特色的武器,普通招数也很有特色,特别是神薙相当有用。由于高难度下什么普通招数都没用的问题,拐基本上还是属于一种低难度很花哨,高难度很实用的武器。这次的讲座到此结束,大家Nice Play。下次继续,至于啥武器……想好再说=。=
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