最后声明
那么,我该如何评价《红色警报3》的游戏性?它非常有趣,在很多时候,一场有趣的游戏因为第二能力的加入变得更加有趣!比如我建造了Striker VX对抗天狗机甲,当它们在地面的时候,我无法进行攻击,所以我将Striker VX变形为Chopper VX,就可以攻击到他们了。而此时,天狗机甲无法还击,对手必须让它们变形为天狗战机才可以攻击,此时无法回击的人又变成了我,我只能还原成Striker VX才可以反击,我想这样的变形设计真得非常有乐趣!
我并没有使用游戏的各种特殊能力,不过这些能力真得可以改变战场的局势。比如用托拽光束将敌人的坦克悬浮,然后砸向敌方部队。在你的基地中放置时间炸弹,然后在爆炸之前,用超时空将它传送到敌人单位之中等等。
当然,游戏目前也存在一些问题,制作组正在全力以赴的解决。比如一些单位的特殊能力并不是那么常用。但就游戏总体而言,这是命令与征服游戏性的一次显著的跨越,迥异的阵营以及丰富的特殊能力提供给玩家很多截然不同的游戏方式。还有海洋,它不仅看上去漂亮,而且更重要的是,如果你想赢得战斗,必须要很好的控制海洋。 红色警报3,这绝对是一部让你非常渴望玩到的命令与征服游戏。