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展开第十三计:打草惊蛇
疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。
DotA实例:
1.白虎妹妹盲箭先行,探下视野--sandybeach
2.开战钱圣堂刺客以陷阱探路——sifang
3.鸟可以探路和扰乱对方。
第十四计:借尸还魂
有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
DotA实例:
1. 在己方塔下..对方踏着无数的小兵尸体越塔红血的深渊,3杀之——sandybeach
2. 借尸还魂还能不算尸王吗?名字都叫尸王了,一堆尸体死了可以帮他加血呢!——goingok
第十五计:调虎离山
待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。
DotA实例:
1.一头野猪冲进对方人堆里放俩刺然后掉头就跑,对面5人追杀野猪我方4人追杀逐个击破。
2.打4保1阵容时用个抗揍的英雄把对方那个被养起来的绝对主力引走,然后剩下4人虐待对方剩下的4个不能自力的英雄拆完走人——DawN_Dj
第十六计:欲擒姑纵
逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。
DotA实例:
1.血魔的放大让人跑实际上为了更好的击杀--sandybeach
第十七计:抛砖引玉
类以诱之,击蒙也。
DotA实例:
1.SNK、SEVN等,一个砖头仍过去后....队友的XXOO随后就会仍到对方脸上--sandybeach
2.很多技能适合作为先手技能使用,以引导盟友的进攻
第十八计:擒贼擒王
摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。
DotA实例:
1. 团战开始,必须先KO对方的控场之王....输出之王-sandybeach
2. 多次Gank针对U鬼等后期足以1V5的英雄,使其发育不良,发挥不了作用——goingok
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