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展开 野怪刷新的判定主要是看时间的,从游戏开始的第2分半起(看游戏模式而定),每60秒刷新一次,主要满足条件后,野怪就会刷新。
具体的野怪刷新范围可以看这图里的介绍:
其实总结起来,野怪要刷新必须满足的条件就是野怪点的“初始视野”
如图所示:
图中光亮部分就是野怪点的初始视野,只需要野怪点的位置看不到的地方就是阴暗的,而且只是判定1100码,假如这范围内没有任何单位、守卫、尸体的话,那么时钟到达60秒时,该野怪点会立刻刷新一波野怪,反之则没有。
可以阻止野怪再生的东西相当的多,哪怕是一只小鸡,一个地雷,一个怪物尸体,一个守卫等等均可让野怪不会再生,只要这些单位处于图中的光亮部分。
PS:以643B的版本来说,育母蜘蛛的织网、地穴编织者的观察者和哥布林工程师的遥控炸弹不会阻止野怪再生!
PS2:尸体消失需要15秒,死亡动作大约2秒。于是只要在上一分钟的第43秒之前杀死该点最后一只野怪,就一定可以在后一分钟到来时,刷出新的一波。石头人这种虽然看不到尸体,但实际也符合这个规则。这个时间把握对于hod流找遍地图没有stunner的情况,有巨大作用。
(感谢VV补充^^)
※所以有AOE技能或者攻击力比较强的的英雄,可以在时间53秒左右的时候,就拉一下野,争取能刷新多一波野怪。
因为野怪点的视野一般都很小,所以走进去打野并不是很安全的(尤其是晚上),因此我们可以稍微把野怪拉出来一点点再打,这样保证足够的视野,防止被抓。(感谢死在棺材外补充)。
除了ROSHAN外,任何野怪刷新点都是这个规则,当然,有些小地方可能虽然看不到野怪,但仍然会阻止野怪再生的,就像图中该地点偏右一点的位置,也会阻止野怪再生,这里就没法都画出来咯,反正影响是很小的。
重要提示:
现在可能很多人都会以为只要看到野怪点的状况,该野怪点就不会刷新野怪,这其实是很错误的想法,具体如图
图中差不多58秒左右,该位置的树被我清理干净了,可以清楚的看到野怪点的状况。
图中我虽然看到了野怪点状况,但实际上仍然刷新了野怪!
这就可以证明了大多数人的理论多是错误的,野怪刷新完全取决于野怪点初始视野的!
最后废话一下:希望此攻略能够给予各位有点帮助,其中怪物的金额奖励是直接由Heintje提供的,所以这些数据都是很精确的,这攻略花了我2个多星期的编排T-T,假如文中有什么错漏的话也欢迎PM我指正,谢谢大家!
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