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龙卵看护人一族
龙卵领主×2 物理输出:45.93
龙之男巫×1 物理输出:26.30
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付。
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
黑龙一族
黑龙×1 物理输出:43.00
黑蜉蝣×2 物理输出:21.94
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:393
金钱奖励:252-346
丛林漫步者一族
丛林漫步者长老×1 物理输出:49.63
丛林漫步者×2 物理输出:40.74
新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。。大的只比花岗岩傀儡好打一点,打的时候还是尽量打大的,两个小的丛林漫步者不是混乱攻击,被打也不是非常疼,经验奖励是和巨岩傀儡一族一样的,但金钱奖励就要更多了,总体还是不错的。
经验奖励:393
金钱奖励:256-310
ROSHAN
DotA里的老大级“野怪” 物理输出:104.50(+25)
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。 每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强。
经验奖励:1184
金钱奖励:200-800(杀死他的团队每人额外分得200元工资,补刀有286-450的总奖励)
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