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《灵魂能力》系列有关桢数的知识解析

2008-07-28 11:03:57 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  番外篇~~不要被Frame表给骗了~~:

  好了,上面讲了许多关于F数上的攻防,但是其实SC2还有很多秘密,其实是从Frame表上看不出来的

  例如说 御剑的22b被防住是-12,所以这么说起来12以下的招是都可以确反啰?

  那如果我用御剑防住另一个御剑的22b用aa(10F)就可以确反啰?

  理论上看Frame表,答案会是Yes,可是实战中我可以很明确告诉你No

  为何?因为你防完御剑的22b之后是蹲姿,出aa要等到站起来才行,那时就来不及啦

  而不起身能发的招低于12F,个人印象中好像没有。即使无法确反,-12仍旧是很大的劣势,依旧可以对对手进行2择,不过要记住,当你采取的行动是要站起来才能做的,这时遇剑的劣势已不再是-12

  再来说说柴小姐的4a(击中+6~8),这招也一样,上面的F数是骗人的~XD

  被4a击中,对方是个转身背向的姿势,如果对手不出背向技的话,那他还要等到转回来才能动。

  也就是说,实际上给的优势可能在这之上

  Taki的66b是被防住-15,理论上卡珊的236b(14F)可以确反,但实际上又不是那么一回事

  当Taki66b是以剑尖刺到的时候,这时卡珊的236b挥出来进行确反,会被Taki"防住"

  what?防住??

  你没看错,会被防住,详细原因不明。但我推测是因为距离的关系,所以当卡珊用236b确反时,第14F还没有击中Taki,多拖延了几个F,使得原本是确反的招也变得不是确反,而这时卡山则是要反负债16F..........

  最后讲讲 Nightmare的b4(+11),看起来非常凶猛(事实上是很凶猛没错~~XD),配上66K>B>B,简直是完美,快到不行又能暴血的66K(2F)根本连走都走不过(走位最低需求要4F)。

  可是实际上呢?根本是垃圾~~XD

  为什么??因为b4击中后推出来的距离比44k来的远,66K即使顶到counter,后面的B>B也捞不起来.....Orz

  换言之,损害反而不如你直接捞3B>B

  懂了吗?不确定因素还有很多。Frame表只供参考而已。

  所以即使看完Frame表也一定还要自己去实际测试,才能知道真正的效果。

  理论跟实际上还是有点差距的。

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