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展开掌握月神之箭
射箭可不同于扔锤子,你需要瞄准和预判时间。第一课就是最基础而且最重要的一课:
1. 当你想射箭的时候不要直接点到目标身上,永远都是通过瞄准和算时间,点到地上。
直接点击目标本身会使得箭的轨迹很奇怪,同时你基本不用指望靠这个来击中目标。取而代之,你需要在敌人行动之前提早思考,去预测他奔跑的方向,当你胸有成竹的时候就把箭射出去。这个技术需要大量的练习,但是一旦你掌握了,你就可以在悬崖,山坡,转角位等地方对敌人造成伤害并晕他差不多5秒。这里给出些例子:
情况:直线,中间无障碍
描述:这基本是最简单的一种射箭情形。双方距离比较短,之间也没有敌人阻挡你的箭,你可以直接射中敌人。这种情形对瞄准的要求比较低。唯一要提防的人敌人可能会突然转向来逃避你的箭。
情形:利用小兵作为掩护
描述:如你在图上所见你,我对手的最后一只小兵准备要死,而他也准备好往回跑了。我在那个小兵快要死前的一点时间射出了我的箭。这个时候, 我对手的注意力还留在反补他的那个小兵上。在那个男巫死掉的一瞬间,我的箭从他尸体上飞过,射中那个毫无准备的影魔。如果在刚才这种情形,我再多等待一阵(等到那个小兵死后)才放箭,影魔很可能就已经回到他塔下的保护区域,而我就没办法杀他。这就是一个非常好的拿FB打法。你不只是抓住一个没有准备的敌人,你的小兵也会在这个时候帮你打他那么一阵,让你更有机会杀掉他(译者:因为对方小兵清光了)。要留意你对时间的判断,不要把箭打在那个快要死的小兵上面。这种方法在你方小兵推进时尤为有效。
情形:曲线轨道或者/和长距离
描述:这是一个不那么“直”的情形,在你射出箭之前必须好好判断。很重要的是,你必须考虑很多东西再决定把箭射向何处“你的位置,你目标的位置,方向,移动速度。敌人可能中途转向的小路,突然增加的敌人以及中立生物等可能阻挡的单位。你需要把箭射在敌人前方,直接射在他身上是肯定不中的(自然身后也是)。如果预判的距离不够长那也是不行。记得在预判的时候考虑自己的位置(因为这会决定箭的飞行路线)。
情形:会阻碍的敌人
描述:你并不会总是遇到那些无障碍物的情况。很多时候你会发现你和目标之间有其他敌方英雄、小兵或者中立生物挡着。时刻警惕着你的箭有可能被突然出现的单位挡着。在碰到这种情况的时候,如果那些小兵血不多的话,可以试着用你的流星雨先把它们清掉,假如不是的话,可以试着绕开他们再射——例如:跳过去、自己跑位、找空档等等,只是千万不要没脑地向着一只小狗射就是了。提醒一点:古野,隐形单位以及抹面单位也会挡住箭。
情形:利用预判来盲射
描述:有些时候你会碰到些情况,对方英雄会在你的视野消失几秒钟,这时你的射箭可以称之为盲射。这个技术要求你有做过大量练习,对距离和时间几近完的预判。除非你的技术十分高超,否则往往你都会白射。但总是值得去试一试,但不要用钱去冒险(译者:意思是在一些危险情况,那就能逃走就逃走,不要去拼),毕竟这除了需要技术,还要那么一点运气。如图中所见,DP吃了速度神符在我面前逃走,我知道我是跑不过她,我选择了射一支曲线的箭去试试。根 据她的高移动速度和对她行走方向的猜测,我把箭定位在她前面很长的一个距离。在失去她的视野将近10秒钟,我击中她并拿得一个kill.
(译者:可能有不够细心的朋友会觉得DP很noob,这都躲不开,但要注意的是,那箭一直在高地,DP直到走到坡位才看得见)
几个关于瞄准的Tips:
要耐心。很多时候耐心等待时机是最好的方法。大部分被聪明的敌人会利用走曲线的方法来避开你的箭,但这么一来他们就会很容易被你追上。如果你保持用普通攻击来打他,很快他就会明白你“不会”射他,于是他们就会开始跑直线来摆脱你的普通攻击。这个时候就是你射箭的最好时机了。如果你太急于射箭,那可是很 容易就让人躲开。记住:在策略上走在敌人前面并等待合适的时机。
有些时候,一些靠得很近的情况反而很难射中(译者:想象一下敌人在你身边快速跑动的情况)。假如你让他们跑开一两步反而让你有更大机会射中他们,因为他 们可以躲开的角度就变得很小了,而造成的眩晕时间也会更长。如果你做得好,在稍远的距离晕他2秒他要比在身边晕0.5秒划算得多。再说一次:耐心是你成功预判的关键。
有些时候这些还是不够的,你需要耐心等候才能成功判断到对方下一步会怎么做。例如当对方面前有两条可以选择的路,你先等他选择好再确定你要射出去的方向。耐心,耐心,耐心,然后果断。
关于其他技能的tips:
不要忘记你的有一个回复隐身时间(fade time),在此时间之前,你还是可以被敌人看见的。
当你准备用跳来逃生,追杀或只是抄捷径,好好利用一下悬崖,山坡,转角,阴影和树木等。小心不要因为方向问题或者距离估计错误而被卡住。
PotM一般的gank模式为:,利用
逼近敌人然后放
。
->
->
。你会慢慢学会在你95%的gank里都采用这个模式。
当你对着某人放,尤其是在游戏早/中期的gank里,试着让你的英雄紧靠着目标。因为这样会有一个不错的几率你可以击中对方两次(取决与你身边的单位数),这无疑增加了法术的效果。然而,在决定这样之前还是要考虑清楚,对方的塔或者其他英雄会是贸然跳过去的你的一个很大的威胁。所以,用脑袋判断一下是跳进去划算点还是保持距离更加明智。
不要太早开始用来farm,这样是浪费mana而且还把兵线推前。而你留着点mana来应对接下来的gank。