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展开=======真田勇士篇==========
方案一
此方案将减少"日本第一兵"7秒持续时间
真田勇士
施展后能增加额外的伤害以及大量体力恢复率。
cd25秒
1.施展后能攻击时有35%机率造成额外60点伤害。每秒恢复10点生命点数。持续25秒。
法力95
2.施展后能攻击时有35%机率造成额外100点伤害。每秒恢复15点生命点数。持续25秒。
法力115
3.施展后能攻击时有35%机率造成额外140点伤害。每秒恢复15点生命点数。持续25秒。
法力135
4.施展后能攻击时有35%机率造成额外180点伤害。每秒恢复20点生命点数。持续25秒。
法力155
注:不会被抗魔消除的辅助技能。
额外伤害不会对建筑物发动
方案二
真田勇士
[此方案将减少"日本第一兵"5秒持续时间]
施展后能增加额外的伤害以及大量体力恢复率。
cd15秒
1.施展后能增加额外的40点伤害每秒恢复5点生命点数。持续25秒。
法力95
2.施展后能增加额外的50点伤害每秒恢复10点生命点数。持续25秒。
法力115
3.施展后能增加额外的60点伤害每秒恢复15点生命点数。持续25秒。
法力135
4.施展后能增加额外的70点伤害每秒恢复20点生命点数。持续25秒。
法力155
注:
不会被抗魔消除的辅助技能。
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其他大大的建议
心眼改为主动技
[此方案将减少"日本第一兵"5秒持续时间]
1.施展后能回避所有法术及物理伤害持续1秒。 。
法力100
2.施展后能回避所有法术及物理伤害持续2秒。 。
法力120
3.施展后能回避所有法术及物理伤害持续3秒。 。
法力140
4.施展后能回避所有法术及物理伤害持续4秒。 。
法力160
注:
其实就是圣光盾。
结论:由于本多有扣防的情形下"差异不大"
但真田就是差那么一点点只要技能稍微变动就可以了
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