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魔兽争霸《信长野望》[13.x]黑田打法

2008-08-12 22:09:33 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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黑田官兵卫

当初鬼谋‧火攻刚改掉的时候一值很不满,感觉旧版比较强,而最近第二次玩才发现他鬼谋‧火攻cd短

配合上火焰返响,黑田官兵卫并不会比旧版还弱

不过要注意黑田hp极度贫血(与风魔跟旧版加藤很接近....)

所以请不要冲第一,建议是站在战士后面比较好

遇到浅井与上山这种顺秒的,真的很吃亏,自身hp够少了

这几天遇到这两只真的是.........反而自己被压

建议是自己走单路,因为他非常需要等级,加上他的第一招可以疯狂吃兵

为了避免"压队友"所以强烈建议是自己走
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技能表

W-鬼谋‧火攻耗魔:170/190/210/230 cd:11/10 /9/8

使指定的范围陷入火海中,身在其中的敌军将会在两秒内受到(200/300/400/500)的焰爆伤害,留在地

上的残火则可以造成每秒10/20/30/40的伤害,残火持续5秒。

强烈建议先点满的技能,非常好用的吃兵技能(配电卷可轻松吃)

而且cd短,打塔与扰乱对方吃兵都好用(当兵推过去则可以烧塔顺便烧人)

ps:是两秒总共的伤害...不是每秒的伤害..例如4级是两秒总共500伤害


E-连环火耗魔:150/170/190/210 cd:12sec

对着指定敌军投出一道流焰,撞击之后将会扩散,对主要目标造成每秒伤害(30/50/70/90),附近敌

军每秒20/35/50/65伤害,并且降低装甲4/8/12/16点,持续10秒。

伤害值不错(光是1级就总伤害就300了),而点到满总伤害900也是....蛮多的了(不喝抗)

如果对方是近战,那点这招也不错,可以无聊就敲一敲对方(因为有扣对方防御)

但如果对方是远攻,则建议最后点满这招,因为遇到会跑位的,会比较不方便

如果不是单路的话也可以考虑先点这招,拼一下运气看对方会不会黏在一起,因为会扩散

ps:喝抗防御有降低,无伤害


R-火焰返响

永久提升(6/12/18/24)点的智慧,并且当施展技能的时候,可以使施展目标或者是施展地点周围的敌军

失去等同于官兵卫智慧点数x1.75的生命值,此伤害无视护甲以及魔法免疫效果。

这次改版最大的变更就是这招,黑田智慧随便就弄到200了(1.75*200=350伤害)

对方喝抗照样算伤害,所以看到对方喝抗也可以丢鬼谋‧火攻消耗对方hp(在极端点丢大绝也可以)

反正本身小招技能cd都很快,又招就丢,把这招尽量发挥

后期配合这招可以在吹箭的两秒内把hp2500的人秒杀

ps:自己身上的技能才有效(使用物品不会发动此招)

T-笼城之火耗魔300/400 cd:100


对着指定方向造出一道往前延烧而去的火墙,敌方部队靠近火墙将每秒受到(320/460)点伤害,

对建筑物每秒20点的伤害,火墙持续10秒。


不配合吹箭有点难发挥这招


如果队友有晕技,两个人协调一下就丢吧


大决cd蛮短的,建议是有招就丢,不要浪费(保留大绝就是浪费)

 

把他当做旧版风之伤,当作强力清兵技能也不错

如果在上路可以考虑拿来吃海王(小心别被海王打死)


ps:范围极远,也可以当作补尾刀专用,建议是等会战快结束在丢,因为大家抗也都结束了[/ font]


点法

建议是W先满而E与T自己衡量看哪个要先满

而装备表为了把第三招(R)发挥到最大,我把全部增加智慧的装备都贴出来(以下只写增加的智力)



更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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