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魔兽争霸《真三国无双》3.9D精髓解说

2008-08-28 00:15:57 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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加点:当然是N和回蓝点满啦 典韦:有几种打法。速飞靴。这不用多说了,只A补控制战线压云,青蛙去破坏云拉野,一般7-8级出飞靴没问题。力量流游走。国家来中,配合典韦司马,诸葛基本必死,除非他不要钱。然后2人转上对关张进行压制,途中巧遇WY?那就送他回家吧,哈哈。任务依然是照顾曹仁的孙子哦。加点:T满,速满,1级敲晕,有大升大,其他全属。

青蛙:在下路呆到集合是宿命呀。建议是出孙子而不是风丈,W国孙子越多集合力越强,自保力强对速破对方建筑可是有决定性的作用呀。这里说下单挑云的一个小技巧哦。面对单青蛙,云会大胆的上来补刀,他每补一个兵会有0。3秒的出手动作,这是放蛇围的好时机,不过这是需要技术的,不是每个人都把握的好哦。加点:2级暴血,满陷阱,3级加血。

中期太极要点:集合后要眼吗?那要取决于对方的群P习惯,如果一次发现对方群P喜欢飞啦WY啦什么的边路偷袭,那你就买眼吧。集合后,上路依然有某将在打钱。无论是谁,到了中路S国最后一个单塔处,可以开孙子到上路搞之,能杀则杀,不能杀则骗大决。W国大决千万别放。能骗到对方的招对群P可是大大有利的哦,这一招无论是中期还是后期都很实用。

中期群P要点:说下站位问题。前面曹仁一人,国家在曹仁正后面,距离为不被飞同时T到2人。青蛙跟司马一起,站国家后,距离为星落在曹仁的位置。典韦在边路跟曹仁一条线。 主动战:即是曹仁找机会发起进攻,睡或者砸均是进攻信号。国家和司马的大决流必须形成条件反射式的配合,曹仁一大就开连,不管连几个人。典韦可以看看戏,然后去T冲上来的S将。这是W国常用的战斗方式。不过对方一般不会那么傻给你秒杀的,所以纯纯幢欢桨伞 被动战:曹仁的战位一定是飞很有欲望飞T秒之的,只要飞来飞T了,国家果断大决。上面提到国家的站位是曹仁正后面,所以很容易一起冰到随之赶上的S将。

飞被冰了,蛇就来了,飞必死。飞一飞T,典韦就马上从边路出来直直冲去T诸葛等人,破坏S国进攻的伤害输出。如果对方保守的话,那就安心让车在前面打塔吧。他们出兵就慢慢耗掉,他们不急你也不急。有个小技巧,很多关会心急所以会D车然后大决赶人,别怕,有蛇嘛,关一D过来就往车里放蛇,他是绝对出不来的。对方喜欢飞或WY边路后偷袭怎么办?特别是SY,很喜欢边路上的,这时候一但发现WY,孙子集体日之,或者是飞,几个人去赶跑他。大家觉得我没说司马该做什么对吗?司马的任务就是拆建筑,所以站位要做到哪怕自己队友死光了自己也别死。

对方上来杀队友就用EF牵制。有风丈的话,可以在对方发起进攻后上来吹起1-2个,然后5v3杀之,几秒的事。 另外有许多特殊情况就说不完了,完全看各个人的应变能力了。如果不小心被对方撑到后期了,车流出不去怎么办?那只能一次次的尝试群P占优势或者抓杀及骗关键人云的无双。找一切机会车轰大本。 2区战术:司马单上,青蛙国家中,曹仁典韦下。该战术的要点在于司马单上有经济,青蛙速出风丈,双人压诸葛,曹仁速出孙子。不需要破上,第一时间集体出车破掉S中营。然后用分车流及双风丈一次破掉上下营,在慢慢消耗。当然,过早的集合级别不高会直接影响到集合的战斗力和持久力。两次未果的话,云就有玄武了。所以,没有绝对默契的配合也慎用此招。 新战术实验:猪单中,司马典韦上,国家曹仁下。没有解说,感兴趣的队伍可以去试试哦。



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责任编辑:dsgames568

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