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展开装备新路线
经过几天的思考,我又想到了很多适合KAEL的装备路线。
NO.1 hod 的补完。 适合类型 主火KAEL
路线仍然是初期的3力量 补鞋子 然后出HOD。身上带着一张TP。
后续装备则是
。
优点:初期拥有不低的血量和攻击,能更大的发挥本体的作用,在前期除了能提供DB2连外,本身也是个强大的战斗力。
中期的力量假腿和鬼手,更加提高了DPS和HP,没魔时还可以变智力加魔。
BKB保证了战斗的输出。 HOD在没有合适的线上资金时可以去抓野打野。利用HOD的强大能力度过前中期。 冰眼是最后拿来放风筝的。
缺点:支援速度过慢,TP和飞鞋是不能比的,缺少限制能力,HOD是HOD 毕竟和羊刀是两码事。
而且回魔慢,平时不能乱用,没有5个以上的兵不要使用D,魔要留着GANK和团战使用。
NO.2 双刀流 适合类型火雷
一个很全面的物品,虽然提高的攻击不多,但KAEL不缺的就是攻击。移动速度 攻击速度的提升以及BT的法球,这将KAEL本身的DPS上升到另外一个高度。而且使用起来没什么难度,很适合第一次接触KAEL的人或者玩腻了其他装备的人玩。 这是DPS流的另外一个路线。
后续装备是BKB和振奋
晕锤
除了在团战贡献DB外,你不停的物理限制也是让人头疼的东西。
我补充简单的一个整体思路
KAEL 其实挺简单的, 定义上是个FARM, 属于那种伪后期.
装备羊 飞就已经是核心.
技能记的DB2连 和场上的冰墙G 和吹风X 就够了 再就是火雷系的控场技消魔球C.
需要熟练的就是图炮的提前预判定,陨石的封路 破阵型 清兵.
10级前FARM 10级-15级之间有效的支援,推线 FARM到20级.
想打好KAEL除了要有熟练记忆连招的能力,还要手快,以及较好的大局观念. 类似于DPS和GANKER之间的打法.
他在战场上的定位很简单,就是个强AOE输出加上 半调子控制。 重点在于你的输出要能完美的配合到队友,而你的控制要能及时的施放。
前期强调输出,后期强调控制。
大后期来说XBG是神技
还有HOD的意义不全是打野,而是有可能的提供一个有效控制,而且那20点攻击不是白加的,无论是顺风逆风都有可出的价值。
而我一个流派写的那么详细,也是有原因,DotA本身就是相辅相成,可以通过举一反三的效果解释其他的流派,如果在玩的时候体会到其他分支的效果,那不是更好吗?
我的攻略只是把当前的主流写下来,为大家提供一个可以比较固定的有效率的打法。
如果有新的东西,我会选择接受,而不是纱布的找理由反驳。
再比如。 纱布的先锋盾。 我也找到了他的生存之地。
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