个人对技能的应用理解:
尴尬的魔耗,但却是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人来特意GANK你肯定是会带真眼和宝石之类,靠这个逃生意义不大,但快速的切换技能使用还是必须的,也许靠着对地图的理解 利用阴影甩开了真视使自己有一线生机也未尝不可。前期要想保证自己的生存还是要靠假眼和龟塔。
熔炉精灵[
F]-[
冰+火+火]
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80
护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷却时间:70秒
魔法消耗:200
个人对技能的应用理解:
这是个中前期意义不大的技能,虽然攻击力优秀,但是不高的攻击速度和缓慢的移动速度使它不能发挥应有的DPS效能。个人理解为半后期技能,火冰顶级时的输出最好,但当对方有了蝴蝶等闪避物品时效果又大打折扣。配合冰墙和急速冷冻可以提供良好的输出。
电磁脉冲[
C] - [
雷+雷+火]
召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。
作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
造成伤害(火元素):120/150/180/210/240/270/300
施法距离:600
冷却时间:40秒
魔法消耗:250
个人对技能的应用理解:
曾经最喜欢的技能之一,强力阵地战斗物品,克制肉和敏捷英雄的强力武器,更能有效的破坏对方阵型。施放方法往敌人群的几何中心偏向对方逃跑方向的地方施放。
浑沌陨石[
D] - [
雷+火+火]
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的额外伤害。
作用距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200
个人对技能的应用理解:
对敌方英雄的有效杀伤,这个要有良好的经验预判,走个良好的位置施放,正面对着他可能逃跑的方向,最好还能达到同时清兵的效果。辅助B效果能提高! 在中后期D就承当了清兵防守的任务,这也使得KAEL成为放守之王的最大原因之一。而且还有很好的打乱阵型的效果。
强袭飓风[
X] - [
雷+雷+冰]
释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滞空时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
造成伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000 N
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
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