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魔兽争霸《DotA系列》HOD流战术思路解析四例

2008-08-29 22:53:28 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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例1:  
 
我方:radiance troll + 3 cent  
敌方:qop + necro + darkseer  
 

图1-1  

图1-2  
图1-1,1-2状况:我单人匹马冲入敌方森林,看见正在砍怪的dark seer,我就尝试性去杀他,结果被他用nuke + haste轻松逃脱。  
推测:此时小地图上可以看到对方中路有三个英雄,而且对方对我的丑仇恨度很高,所有dark seer很有可能会招来同伴gank我。但由于我在对方森林里有图1的ob ward,要是利用恰当应该能反杀数人。  
决策:再在对面森林里逛逛。  
 
(月黑风高杀人野,kod老怪起了歹心。kod手里的牌是3个半人马连续stun,还有一个ob提供丛林地区的视野。在第一次见面被对方逃脱的情况下还想诱杀对方来帮忙gank的...  
老kod真贪心啊!!  )  
 

图1-3  
如图1-3所示,虽然我有ward 但图中红圈处仍然是我的侦查死角,为了避开这个死角我走向了蓝圈处打野。  
(蓝圈是在小地图上 )  
 

图1-4  
图1-4状况:我的ob ward发现necro, ds, qop正在搜索树林  
推测:从他们的行动我预测了一下他们搜索树林的路线(图1-4小地图箭头),从而得出在图1-4红点处埋伏有机会利用阴影拿两个人头。  
决策:全军向红点处移动。  
(ob ward的作用得到了体现。kod决定在小地图上红点处,也就是上坡处进行伏击。上坡对下坡,一个有视野一个没视野,kod在暗地方在明。)

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责任编辑:dsgames568

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