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魔兽争霸《真三国无双》麻袋装备操作战术

2008-09-21 12:31:34 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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关于麻袋a兵问题
这里只说前期
队友a兵强的时候放弃a兵专注压人
如果队友是高手赵云的话,干脆放弃打钱,直接压人好了
如果都不是的话请往下看
麻袋a兵主要看的不是多少而是效率,因为麻袋的安全性差,还需要压人。
针对a自己兵主要看对手打钱的主力是谁
1:如果是高效率的如曹洪,猪这样低攻击但稳定的可以啊a兵到11级而且由于麻袋的射程问题,还是以干扰对手打钱为主,见红就出手,往往对手低攻导致,红血的兵你a下他a下最后还是你a到,
2:如果是高攻击的如张辽电位等,基本上你a不了几个,干脆以压制为主。保重他a一个你打他2下。弓箭手侧翼的站位是很重要的。例如上路,偏左的路线仿佛是进攻型偏右的更近似防守型(这个只有高手才能体会)
3:对方是高爆击的如女人小夏,以效率为主,因为前期他a兵的局限性,所以要压制hp和经验相结合,以hp为主的打法。
4:对方如果是草人等技能加车流这个不好办,强打12木买车辅助才是王道否则他追你的时候你连个卡位的都没有
要领是猥琐,淫荡,嫂泡


关于打钱

麻袋打钱有弊端当然了这是必须的,因为他很强对吗?
但是关键在于了解形势,
首先你必须有单机6级以内达到%95得钱率否则勿看
关键点:
1出门必须有树枝,a出来的还要买几个鞋子
2六级前可以不带血,但一定要把物品栏搞满
3打钱效率为主,打钱危险的时候干脆不打,如果要是对方死了或者其他人团战的时候甚至可以游走打钱,
4打野效率奇低,由于体形问题卡不了野,所以打野和你就没个关系了
5如果打得好坚决不回家,银剑的直接。
6射程问题,是麻袋保持最终站位很重要。7级以前压制,对手菜你再打钱。稳定射程后,保持和小兵最远端600射程时为最佳。
7移动要富于变化,东南走西北,东北走西南。打一枪换一个地方
8掌握对手动向,把握打钱机会才是王道。意识永远高于操作。

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针对对手主力的讨论:
对于草人国家,萎缩第一。你可以不压他,因为那是很危险的,对手是国家草人,往往他们就很激动地把你当150,所以他们往往急中出错,进箭塔,来个回马箭不是不可能。心态要稳,不要想着杀人靠中法靠意识。才是摆脱困境的王道。对草人的一定要保证时刻有包子吃。而且最好当他变大时你的包子铺里有两个包子我包你不死。除非中国家大。不过看了我帖子的二部分,我想你知道该怎么做了吧。

草人他6级你回家买鞋。保持分经验的极限距离,如果有国家的大还要走动,直到他憋不住了为止。逃跑以蛇形路线为主。不要绕树麻袋身体大。理包子铺近,直接包子不要想因为他主要是跟你,所以不会因来箭塔帮助,吃了包子不要绕,直接走到粮仓那里基本上你死,诸葛过来一个大他也必死。(下雪的当然)
中期没塔了干脆下路发展,下路也没了,干脆打野,中塔也没了,干脆gg,装备见装备篇。


我发表下麻袋不出炎玉的几点问题,
1首先是唯一和所有玉都有冲突而吸血有冲突的武器,这就阻止你的转型,而对于云出炎玉却最佳,关键就在于此。
2对于麻袋来说,炎玉的的效果在双武士之后就只能体现到基础攻击上,对于无视防御的火属性伤害是计算在爆击以内的
60点的纯输出确实客观,但对于麻袋这样的英雄,我认为只要针对秒法师,影响坦克(强力张辽)进攻节奏,短线追杀上,
防御和核心上。就此来讲,烈玉效果更加。
3对于可以出双武士的麻袋,7000的钱选择了高爆发力,而剩下的选择了属性伤害,关键的就是短期的hp问题和技能防御问题
处于巷战期的麻袋,以出七星和玄武为佳。
4还是那句话,麻袋有250攻击就足够了。效果排在第一位,这里的效果主要是第一安全性第二辅助性第三机动性



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