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《DotA系列》伴魂狂舞-影魔攻略v6.52

2008-09-22 21:50:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿


№ 关于不完全重合或贴近的总结:

  任何Gank都有或大或小的随机性存在,所必须的1秒施法延迟便使这种随机性在所难免,尤其是狙击线上敌人或远程英雄的时候,爆发瞬间与目标的位置出现偏差是常见情况。但无论是不完全重合还是贴近,只要偏差不太离谱,依然能造成约800-1200的伤害甚至更多。而这时使用者的在心理上仍然存在优势,在2级和3级时分别能造成20%和25%的移动速度下降(1级在单杀时的效果非常有限),这大大增加了目标依靠走位躲避的难度,因此冷静下来趁势补用击杀对手往往能够成功,就算一击不中,的CD时间很短,再次开启它进行追击也尚可行,只是这么做要谨慎观察对方的支援情况。

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