超必杀技
当你的武器满足了特定条件,1.有对应超必杀技 2.武器属性和角色属性相同
就会在装备画面的L.C图示上出现一个HI的字样,装备后便可使用
属性
必杀技和敌人都有属性,用相克的属性去打几乎是秒杀,不过常会遇到这个属性
在这个环境不能用而打不到这个敌人的情形。。。
另外就是,如果一直用某个属性去打某只怪,有机会会把他转变成那个属性
这时候怪物头上会出现属性变换的icon,只不过常常太乱都没注意到XD
障碍物
在地图上出现的障碍物,有3个等级的状态,正常’半坏’全坏,只要打击这些
障碍物,便会出现keyitem,留待下次让队员加入使用,还有障碍物的状态就算到
了全坏(耐久0),还是会留在场地上,这时候能用战士的break技(集气)
来彻底破坏掉障碍物
时间
在进行攻击或是受到伤害的时候,左上角的时间都会减少,时间到0就结束该场
战斗,如果到了回合上限又没达成目标,就会直接gameover
一般战斗胜利条件
大家应该都有看到上画面下方那一排nxn的长方条吧,那代表的是怪物,在一般的
战斗下要胜出,就要在他限定的总回合数内达成 纵。横。斜任意一方连成一线
的条件(出现kill),只要有连成一线就直接胜利,如果没有的话,回合结束就
会有个吃角子老虎游戏出现,让你找出可以连成一线的怪物,如果你只剩下一只
怪物就达成目标,系统还会帮你标出是杀了哪只就可以胜利
boss战则是一定要打倒boss才能胜利
胜利后加点
战斗胜利后经验值是用手动分配的方式,不过他分配的量都是一次升一级的量。。
会帮你回覆些许的vit值,vit掉到0则人物死亡
然后根据你在作战时拿到的一些小球结晶还有一些乱七八糟的东西,你可以帮你
的武器升级,最高到+9,但是加的时候要注意武器的dur是不是快坏了?
免得才加完一上场就爆掉了
武器升级
武器,就是那些item,升级到一定程度的时候会附加rush count effect,在战斗
设置和战斗中按任意按键都可以看到,最多附加3个,这东西上面的数字就是
连击数,当达到数字后就会发动特效,但是,特效有好有坏,
有的会让你集气时间变慢,有的会让你打了60次后在chaos变不能用...
所以以留意这些effect
武器升级也是会失败的,失败就会扣1的耐久
统合
当你的武器耐久(dur)到底了,就要进行统合,可以把2把同类武器的耐久相加
但是要注意的之前进行过的升级会被盖掉
灵魂继承
爆掉你一只单位,让另一只继承他部分血量,增加能力数值的东西