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x360《战争机器2》持久战生存守则,你,够持久吗?

2008-11-15 13:20:40 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

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看到这些数值变化吗?当全部都变成2.5倍时,即使是最简单的兽人也绝不好惹。

持久战的规则很简单,但活下来可不是一件简单的事,你除了懂得上面的游戏规则外,你还得知道每一波的敌人配置变化。

第一波:苦役兽Wretch加上步枪兵Drone,这两种敌人的搭配威胁性不大,只要小心别被移动快速的苦役兽偷偷跑到背后啪你后脑就可以了,步枪兵都很容易解决。
第二波:除了上面两种敌人外,新加入的敌人是拿著一把大砍刀的屠夫Buthcher,这在大型兽人中算是最好解决的了,移动缓慢而且要很靠近你才有可能挥刀,只是模样吓人而已。
第三波:这一波加入战局的就多了,有狙击兵Sniper,拿著喷火器的火焰兵FlameBoomer,以及拿著散弹枪的护卫兵Grenadier,面对敌人拥有远中近三种射程的武器,打起来就得小心一些了,别顾著打狙击兵而让火焰兵靠近你,当BBQ烤肉串可一点都不好玩啊。

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火焰兵背上突出的两个瓦斯桶是弱点,打中就会自爆,要提前解决牠。

第四波:这一波敌兵配置基本上跟上一波差不多,只多了一种新敌人,左轮枪兵Bolter,乍听之下好像拿把左轮枪没什麽,实际上到了第5轮也就是44波时,左轮枪兵变的跟狙击兵没两样,常常躲在很后面一发一发射,被打中非常的痛,疯狂难度下更是一枪毙命,枪法又奇准,所以看到这种敌兵就快点想办法把他狙掉。

第五波:这波除了趴趴走的Ticker自爆虫外,还会登场超有威胁性的敌人,也就是火抱兵Boomer,如果刚好几个玩家挤在一起,一抱过来可是会让大家都当狗在地上爬的!相信这敌人必定会让很多玩家伤透脑筋。面对火炮兵除了要早早解决牠以外,最重要是玩家与玩家间不要全都靠在一起,以免发生全倒的悲剧。

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面对一堆火抱兵最好不要随意站起来,尤其是听到牠喊〝Boom〞时。

第六波:这波加入了3种敌人,包含披头散髮的跑百米好手Sire,以及拿著高刚手枪又很会丢各种「芭乐」的肯突兽Kantus,还有拿著人类链锯枪的Cyclops。对付Sire这个疯子,链锯枪是最好的武器,用其他武器敲他或攻击都至少会再站起来1-2次,用链锯枪一次就可以让他再起不能;而肯突兽除了很会丢「芭乐」外还会大叫让其他兽人复活,早点送他归天吧,最后的Cyclops就比较没什麽好说,要小心的是不要太靠近牠,很容易突然一锯把你锯死。

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肯突兽就是这家伙,早点乎牠死吧。

第七波:怎麽还有新敌人啊?!系低,这一波又会加入3种威胁性都很强的兽族,包含打到你抬不起头来的重机枪手Grinder,以及「苦落去」还会爬起来的护卫队长Grenadier Elite,最后是弓箭手Theron,这裡面最需要小心的大概就是机枪手,除了会远远的乱喷以外,最恐怖的是被近距离硬贯瞬间死亡。弓箭手比较好处理,只要听到激激叫的弓箭拉弓声就要小心了,等他射出后装填弓箭时再反击就好。护卫队长基本上是霰弹枪加丢「芭乐」,威胁性普通。

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