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PSP《高达VS高达》V2高达分析

2008-11-28 14:05:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

ABC:加布拉斯塔 前进型

自主飞行前进MS援护中属V2的援护性能最好。两架援护机能确实锁定目标,并对其进行攻击,并且追踪性十分强。在场时间长,根据敌行动甚至会180度掉头追。借此援护也是普通状态下V2展开弹幕的一种方法。虽然没胡索强,不过奥迪罗和马贝特看来也真不是盖的。

正如之前的分析,AB形态要最大限度的活用,最直接的办法就是怎样在短短的18秒内驱使各种顶级武器最高的给对方造成打击。其实要求也并不高,如果能打中敌方3发主炮,就能造成140*3=420的攻击力,对于短时间内造成伤害已经非常合格了。怎样尽可能多的用主炮打中对方将是AB形态下的关键。

既然不能开战前期用,那么就在中期左右用,当怎么想的时候,如果对方有高攻击能力机体时,很可能让犹豫不决的V2揣着AB能量死。虽然最大活用和最佳时机能做到的话将会对整个战局相当有利,但是,如果这成为了压力的话,就说明你还就是一个正太,没有成熟男人的决策能力。不管怎么想,那么优秀的主炮,打中三发没那么难吧。

没有AB形态时,V2要活用其包括援护在内的优秀的诱导武器和王道的光之翼。说实话,如果V2不敢于放光之翼积极向对方施展格斗的话,那么没AB形态的V2还不如一台F91。

对V2的最重要的观念自然就是如何压制其AB形态。首先要时刻脑子里有V2现在有没有AB能量的概念,没有的话,小心一点光之翼,以V2的火力顶多就是台脚快一点的2000机。有的话,就要时刻注意和V2保持距离。一旦看见AB装备,赶紧逃跑,机动性不高的机体可以尽量高飞,高飞了以后通过连打ABC靠狂放援护的动作呆在天上不下来,或者被打倒了以后尽量躺在地上装死,尽量拖延时间,知趣的V2看捡不到便宜应该会手动解除AB,然后再反击,V2击破后大概第二命下来马上就会AB,这时候注意,用地图炮来压制V2,哪怕是AB形态的V2一样怕地图炮,并且故意中自己的地图炮拖延时间也是上策,忍辱偷生18秒,之后再来雪耻。

胡索:光之翼威力太强了,别老让我当杀人犯。



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