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展开剑圣
疾风跳砍:
700点物理伤害,计算护甲后的数字成为实际伤害,英雄甲接受70%伤害,无视腰带,无视魔法免疫。
剑刃风暴:
伤害太高了这没人能测出来。(中心风暴伤害300/400,伤害受腰带减免,周围的剑花方向随机,不能得到确定值——编者补充)
牛头人酋长
震荡波:
1000点基础伤害,对英雄700点实际伤害,对腰带英雄469点实际伤害,对魔法免疫无效
战争践踏:
500点基础伤害,对英雄350点基础伤害,对腰带英雄235点实际伤害,对魔法免疫无效
野蛮冲撞:
伤害与目标单位和施法单位接触面积以及自身碰撞面积有关,对魔法免疫无效。
特性:野蛮冲撞结束后自动施法战争践踏
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