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PSP《魔法飞球 携带版》新手进阶详细图文攻略

2009-01-23 12:23:54 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

高阶者篇

飞球打得好,计算少不了。嘛,终于步入高阶者的行列了?HOHO~那景的水平就不足以为你介绍了。下面让我们通过一些高手总结的公式经验来共同学习吧。(本篇由alexlzjgg同学提供素材,本人添加整理)

一、6I空切技术

有些时候,我们刚好将球打到果岭的边上,不好推的情况下,我们就可以用6I空切公式,来个漂亮的空心切入。

顾名思义6I空切就是使用6I杆切球的技术。

◆最经典的情况:95%长草区,距离10-25Y。6I杆空心力道格数=[距离+(高度*1.2)]/11-0.02

★实例及注意:无高度无风22Y-->22/11-0.02=1.98

注:事实上当小风且偏得准的时候,打1.9-2.0也能跳进或吸进,但切球忌大力,如例子的情况下打1.95比打2.0安全的多。

◆距离增加的情况:95%長草,距离25Y以上。空心力道格数=[距离+(高度*1.1)]/11-0.02+距离加成+二次加成(如果存在)

加成原理:超过25Y的部分中,每多7Y,力道加0.1格;超过35Y的部分中每多7Y力道再加0.1格(就是二次加成)

★实例及注意:无高度无风42Y-->42/11-0.02+(42-25)/70+(42-35)/70=4.14

注:◇30Y以上高度的系数逐渐变小,40Y以上减少到1.0

◇60Y以上需要加成的量开始递减(加成量最大为0.9),数据不明——如果见到60Y还想切空的话我只能OTL。

◆其他地面类型:

◇100%——按95%计算出来之后减成,每10Y减0.05的力道。(或者用计算器把结果乘0.95)

◇90%——把95%的算式中的除11变成除10.5

◇85%——把95%的算式中的除11变成除10

◇80%——把95%的算式中的除11变成乘0.11

◇75%——把95%的算式中的除11变成乘0.12

◆风偏计算:风横分力*距离*0.006 (单位:草皮格)

★实例及注意:22Y洞4M风30度-->4*sin30*22*0.006=0.264

注:◇30Y以上需把0.006适当稍微调大。

◆风力计算:风纵分力*距离*0.012 (单位:Y)

★实例及注意:22Y洞4M风30度>>4*cos30*22*0.012=0.914>>计算力道应使用22.9Y

注:◇30Y以上需把0.012适当稍微调大。

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