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PSP《魔法飞球 携带版》新手进阶详细图文攻略

2009-01-23 12:23:54 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

三、1-3W拉杆法

拉杆看似没有炸球观赏性高,其实内含的技术比炸球高深许多,最主要的是得的钱多多~~

>_<

让我们学习一下吧!

<基本理论1>求得飞行距离,和实际力量距离。飞行距离==>求偏移,力量距离==>求力道。

<基本理论2>拉杆偏移:不论杆长为何,杆种为何,打满力时,均为炸球偏移的1.25倍。此即为换算系数。

<基本理论3>以满力炸球横偏换算成满力拉杆横偏后,再以每减1y减0.01系数来算偏移。

<基本理论4>当横风量超过3m,需加0.1的横偏,6m加0.2,8m+0.3,9m0.4

<解说1>

飞行距离:当果岭较低时,飞行距离为:距离-果岭高度+直风。(逆风+,顺风-)

当果岭较高时,飞行距离为:距离+直风。

例1:207,-2.6,横风2。飞行距离为207-(-0.26)=209.6

力量距离为207-2.6-0(直风0)=204.4

例2:197, 2.2,横风6。 飞行距离为197

力量距离为197+2.2=199.2(最后还要加上拉杆加成力量)

它和力量的计算方式不同,这<飞行距离>只是为了求横偏的,别搞错了!

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