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《生化危机5》闲聊:浅论反派的失败

2009-03-06 18:13:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

ADA的出现更让玩家猜不透

威斯卡到底是怎么在二代救走她的

这代表了我们在表面活动时他也在暗中的监视着

果不其然威斯卡报告书解答了大部份的谜团

让玩家觉得...哇...怎么一切好像都被他算到了啊

手上掌握了T.VT.G.寄生虫的威哥

他的幕后越发让人觉得深不可测了

游戏公司还特别在佣兵模式吊玩家的胃口

让大家亲眼见证威哥现时体技的威力

说穿了他就是牌组中的"鬼牌"

在王牌之上规则之外的东西

举个例子~魔戒大家有看过吧?

从头到尾都不知道魔戒到底可以干麻

我们只知道"它很强大~被索伦拿到世界就会完蛋"

但正因为正体不明的状态才留给观众想像的空间

就像是神和恶魔之所以被世人所歌颂或畏惧

也是来自于我们对它的不了解

正因为不了解~他的强大是可以被想像的

然后对于"强"的塑造

第一点就要从"无效化"开始

怎么说?

很简单~让我们先看看CV

那时候的威哥展现了无与伦比的瞬间移动能力

甚至可以空手挡下子弹

这有如骇客任务的动作是玩家们所无法使用的

卡普空在做"无效化"这点上算是下足了功夫

一开始的僵尸在动画中不管中了几枪都打不死

就是这个原理的应用

用枪的威力来类比到B.O.W身上的素质

就会让人觉得"靠~怎么这么强~!!!"

但是过了动画之后游戏中我们还是可以将其消灭时

这种恐怖感就减少了一大半

这时卡普空只好作出血更厚的怪

让玩家拿更强力的武器

来让玩家有个概念你现在面对的东西强度是几级

但威哥的出现是超越这个规则之上的

更多相关内容请关注:生化危机5专区

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