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《致命车手(The Wheelman)》游戏心得

2009-03-27 19:48:47 来源:本站原创 作者:模拟经营 编辑:dsgames568 我要投稿

Wheelman结合了GTA的接任务方式以及Burnout的赛车方式,我觉得这两个结合起来挺妙的,当然速度感没有像Burnout那样的快(我觉得Burnout太快,常常看不清楚前面的路...),可是城市中的规模与路线的设计很棒,驾车拼斗的感觉也处理的很棒.

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04.用右类比冲撞车辆的操作其实挺好玩的。

和GTA相同的无接缝开放式地图,不论在何时何地你都可以随意的走动,整个街头就是你的战场,车子就是你的最佳武器,当你有任务在身时,竞速时透过右模拟球的左或右将车体全力的往旁边靠,想象一下火爆狂飙把车子撞飞在空中跳芭蕾的景象,这游戏就是那样,速度感一流!动作性一流!玩起来就是那么爽.

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而且还能在高速驾驶中飞身截车,这在好莱坞的动作电影中已经不是新鲜事,但在游戏里用这么直接的手法可真是头一回!从摩托车跳到前面汽车上然后闪身进车内.那身手和蜘蛛侠差不多了…

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05.这手的抓力比蜘○人还猛。

所说具体的游戏心得:[用的是Xbox360手柄]
开始游戏,一路上跟着指示走即可.游戏的基本操控和一般赛车游戏相同,RT油门,LT煞车/倒车,按下右模拟可切换视点. 《致命车手》比较新奇的一项操作是右模拟杆的「拼车」(car melee)功能,驾驶车辆时往前、左、右三个方向扳动右模拟杆,车子就会朝你扳动的方向猛撞,攻击敌车.当敌方车辆的损伤值达到一定程度,车顶就会亮出一个黄色的图示,这时只要用右模拟再撞一下,敌车就会被你撞爆,同时还会有慢动作的特写画面.这里可以看出《致命车手》在车辆损坏的外观处理上采夸张的风格,隧道里被挤爆的警车会翻滚上天,一阵猛烈爆炸之后烧成焦褐色的废铁坠落在地,摧毁敌车的感觉挺畅快的(不过警察从车里飞出来以后拍拍屁股就可以直接站起来,西班牙条子果然都是横炼铁布衫的).顺带一提,开车的时候可以转电台来听,频道跟歌曲没《GTA》多.

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06.飞出车外的警官。你的英勇长存人心。

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07.落地之后没多久就爬了起来,果然是尽忠职守爱国爱民。而且还不用开town portal!

更多相关内容请关注:致命车手专题

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