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《模拟人生3》试玩初印象之建筑和物件篇

2009-05-14 23:29:47 来源:奇摩博客 作者:伊娃妮 编辑:dsgames568 我要投稿

伊娃妮在试玩时购买了一辆漂亮的敞篷跑车,不过我觉得内建的色彩太单调了。于是我打开了选色功能,首先为跑车的喷漆选择图样。目前内置的图样库有各式各样的材质分类:例如金属、地毯类型、木质….等等,每种图样又内置了许多不同的花色纹路可供选择,所以伊娃妮为跑车选择了豹纹作为喷漆样式。内置的豹纹样式是白色为底,黑色的豹纹纹路,让伊娃妮觉得不够瞧,于是继续试著将豹纹改色。没错!选定的纹路还可以再改色!

最后伊娃妮成功低在图样调色盘中找到了钟爱的粉红色,完成了一辆有著粉红色豹纹的拉风跑车~!

只有跑车可以改吗?

不,游戏内的窗户、门,还有几乎(说几乎是我并没有玩到所有的)所有的家具都可以这样玩改色~!所以以后大家在盖房子时可能要花更多的时间,选择门窗的样式、图样与颜色,还有所有家饰壁纸的颜色与样式….天阿,那到底要花上多少时间阿~可是,我相信完成的房屋与室内装潢,肯定更加特别,也更加的独一无二!!(但是我始终不解的是,在这个连壁炉都可以改色的三代世界里,偏偏屋顶就是不行适用阿….)

§内建OMSP(一格多放柱)

在玩二代时,一直很讨厌游戏内一次只能放一件物品(还非得四平八稳的摆在正中央不可)的呆版桌子群,所以必须下载简称OMSP的一格多放柱来改进。而现在三代终于解决了这个问题。

伊娃妮试著在一张延续著二代精神,普通(甚至说是丑)的方形茶几上摆放物件:一件、二件、三件…….最后至少放了五六件在茶几上,甚至还可以更多。

为何要放这么多东西?

看看你的现实生活周围吧,你的桌子上难道不是放了许多东西?这就是所谓的生活感。看著放了许多小物(包含一座很囧的食人牛草小雕像)的茶几,突然有一种欣慰的感觉~

§独特光影与质感构成的真实模拟世界

如果你是一个很重视画面质感,会大量使用修图软体的二代玩家,那应该会注意到,三代的游戏画面并没有二代细致。这点是真的。从开始的游戏动画,到房屋内地板的纹路,很明显的让人感觉画面细致并不是三代的特色-----可是,偏偏三代的画面就是让伊娃妮觉得很舒服…觉得很真实。听起来很吊诡,不过伊娃妮觉得这应该是游戏内光影与物件色调的关系造成的。

二代的内建物品有著独特的色调,明亮鲜明,充满著模拟市民专属的质感。虽然我很喜欢这种质感,不过这种质感也让内建物品与下载物件格格不入,难以互相搭配----因为内建物缺少下载物刻意营造的“真实感”

而在三代模拟市民游戏里,内建的物品有著比较接近实物的色调与质感,再透过各式各样的图样颜色配置,看起来就是颇具真实感,比二代的物品还要让伊娃妮喜欢~

因为时间的限制,伊娃妮快速的盖好一间靠近海边的小屋,在面海的那一侧开了几个大大的落地窗,在窗前使用强大ALT键摆设了沙发与茶几,窗外的美丽风景如诗如画,让人目眩神迷;接著目光移到了窗外的阳台上,发现阳台上闪耀著一个个小光点----原来那是阳光透过树叶间隙,落在阳台上的小光点…..并且随风摆动。

漫步在社区里,这样的画面比比皆是,美丽的光影、真实的物件质感,再加上无接缝的社区背景,让伊娃妮觉得---这真是个拟真的模拟世界~

§还是不满意吗?那么就删除所有的内建物吧!!

如果你是一个没有自订物件就盖不出房子的玩家,那么看到三代“阳春”的物件一定会觉得很鸟…..

没关系,目前看到的三代还是有我们熟悉的自订物件符号“*”,用来区分我们自行改色的自订物件与内置物件。然后想当然尔的,未来许多制造物件的神奇玩家们,必定会透过自制或官方释出的外挂平台,创造出许多美轮美奂的自订物件供大家下载,而且…..你可以选择你的游戏只看得到自订物件!!

没错!就在游戏开始前,初始的游戏选单画面可以让你流览你所有的自订物件,并可直接删除你误下的、多下的,或已经看腻的自订物件,甚至更过分的,可以选择进入游戏后只显示你的自订物件~完全把内建物品排除在外~



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