《血碗》新手写的一点混沌族的心得
yy247632605
十一的时候下载的《血腕》,因为在论坛上可以找到的资料很少,再加上本人英语不怎么好,玩起来很吃力。不过我凭着当年玩霸王大陆时的毅力硬着头皮玩了几天,现在基本上手了。现在和大家分享一下自己玩混沌族的心得,希望大家也把自己的心得都拿出来一起分享。
混沌族特点:
1.移动能力中等,混沌战士是5,羊头人是6。
2.力量较强,混沌战士是4,羊头人是3,面对大部分种族的普通队员绰绰有余。
3.敏捷混沌战士和羊头人都是3,与大部分的种族持平或强一点,但关键是不能加出敏捷系和传球系的技能。
4.护甲也比较高,混沌战士是9,羊头人是8,除了明星球员,没见过10护甲的。
由以上看来,混沌战士没有种族天赋,单天生高属性,适合担当打手,推线队员,主力中的主力。羊头人,由于有Horns天赋,冲锋时的羊头人对付小角色还是很轻松的。但由于其属性的平庸,属于万精油类型,需要什么队员加什么点。
牛头人有5点力量,2点敏捷,典型的坦克队员,Horns+Frenzy在冲锋(Blitz)时就是一台推土机啊!配合Mighty Blow,经常一下子就把小地精,小恐龙撞成重伤。
因为不能加出敏捷系和传球系的技能(除非你升级时骰子掷得好),混沌的战术和矮子差不多,以推线为主。我习惯由自己开球,暴力推线至对方的场地上,抢到球并直接送到底线。开场阵型我习惯用那个wall,中间放坦克打手型队员,两边尽量放带拦截技能的,后场留一人即可。
混沌刚开始时和矮人等初始技能很好的种族打会很吃力,没办法,忍忍吧,等出了一些关键技能就好了。初期SPP难拿,应该尽量集中培养人才,比如说每次TD都尽量排一个人,传球也是,场面占优时可以尝试下踩人,踩伤了也能得SPP。