不过很可惜的,《黑豹》中的CLUB SEGA能逛的就只有这么一小片空间而已,能游玩的游戏也只剩下UFO Catcher一个。
UFO Catcher就是夹娃娃机啦,这个单纯的小游戏玩起来倒不怎么简单,而且在《黑豹》中这个夹娃娃机还没办法像系列作中一样转换视角来帮助抓取,只能靠夹子的阴影位置来判断深度。
其实多玩个几次仔细观察后会发现这个版本的夹娃娃机没有用到什么物理运算,纯粹就是只有让夹子精确的停在特定定点才可以夹成功,没有什么策略或技巧性,导致玩起来的乐趣较少,相当可惜。
另一个从《如龙》一代一直留存的小游戏是棒球打击场。
不过原本宽广的打击场,到了本作也只剩下这一小块地啦,只能从单一的入口开始游戏,而不像过去有不同的入口可以选择难度。
对龙也这种不良少年来说,拿起球棒应该是驾轻就熟吧?
全力挥棒!
漂亮的全垒打!而且还击中了全垒打墙上的特殊看板。
不同的特殊看板可以提供不同的效果,我刚刚击中那个是可以看到下一球球速的看板,其他还有加快球速、锁定球数等效果。由于这次的棒球打击场没有区分等级,因此每次游戏的球速有着不小的变动,从不到100公里的慢速球到150公里的快速球都可能在一局内出现,即使没有球种变化,光球速的落差就很难应付了,整体来说还是具有一定的挑战性。
保龄球馆在本作中也依然健在。