以下为目前阶段尚未开放的技能:
◇压制(Overpower)
对敌人施展一次压制性的攻击,对9码内的所有敌人造成150%武器伤害。压制只能在对敌人造成致命一击之后使用。
与报复相当类似的触动性周边伤害技,伤害力也同等,少了回血效果。发动率上看来会比报复稳定的多,该是值得期待的技能。
◇地震(Earthquake)
怒气:消耗75怒气
冷却:120秒
暴力的摇晃地面对15码内的敌人造成240%武器伤害,并在之后追加每秒150%武器伤害持续8秒。
从消耗的怒气与冷却时间来看无疑是个大绝招等级的技能,运作方式从帐面上推测也很威猛。
◇先祖呼唤(Call of the Ancients)
怒气:消耗75怒气
冷却:120秒
召唤出先祖野蛮人塔里克(Talic)、柯力克(Korlic )与马道克(Madawc)加入战局,每次攻击造成100%武器伤害持续15秒。塔里克装备着剑与盾,使用旋风技能。柯力克装备着长柄武器,使用顺劈斩。马道克装备着双持斧头,施展投掷武器。
对经历过《D2》的各位朋友来说这一定是熟悉又欢乐到不行的技能。亚瑞特山上那三尊金像这次不是敌人,变成可以召唤来的打手啦!
◇狂战士的愤怒(Wrath of the Berserker)
怒气:消耗75怒气
冷却:120秒
进入狂战士的愤怒状态,提升数项属性能力持续15秒。共提升致命一击率10%、攻击速度45%、闪躲机率20%、移动速度20%。
野蛮人大招等级的技能还真是相当多。这个技能应该就是展示中变身为白发的型态,从能力上来看提升了不少。三个大招从性质上来说,地震适合对付密集的怪群、先祖呼唤适合打容易受伤的混战、而狂战士的愤怒则能大量提升自身的输出能力,在打王时应该不错用。