○被动技能Passive
◇嗜血(Bloodthirst)
等级:10
造成伤害的10%转化为生命获得。
大家熟悉的吸血属性,这次直接作为第一个野蛮人被动技能常驻了,不过以Beta阶段的攻击力来说,这个吸血效果并不显著。
◇碎肉(Pound of Flesh)
等级:10
提升找到生命球的机率25%,并额外增加100%来自生命球的生命。
◇残忍(Ruthless)
等级:12
提升致命一击机率5%,造成致命一击时的伤害50%。许多技能与符石效果需要依靠致命一击来触发特效。
◇武器大师(Weapon Master)
等级:13
从主手装备的武器类型获得效果不同的加成:剑/匕首-10%增加伤害、锤/斧-10 %致命一击机率、长柄武器/长矛-10%攻击速度、强力武器-每次攻击额外增加1点怒气。
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