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《质量效应3》强力技能攻略 完虐最高难度

2012-03-13 17:40:58 来源:3DM论坛 作者:rexkidd 我要投稿

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这一代剧情好多人在骂,我就不提了

看很多人说最高难度多么多么难,子弹打光了都杀不完怎么怎么

我想说的是,其实这一代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌人都是浮云

1、狙击枪

NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!

一开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。结果狙击枪第一种插件就是开镜子弹时间啊!!!还NM加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强力推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的自行考虑哈),插件必用子弹时间+穿甲!!

子弹时间就不提了,穿甲要说明一下:首先,这作里面所有的boss级别的敌人都是护甲型的,凶兽、女妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多人问,敌人机甲怎么抢。我来告诉大家,狙击枪最高难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(一定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃里面开机甲小兵的头,一枪爆头!!!机甲门就开了,然后大家都懂的!!!

小技巧:渗透者潜行升级,最后那级不要升潜行能放一个技能不打破,因为在子弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开一枪马上用一个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是手速要快)。这样在潜行结束后所有技能会进入冷却,就相当于多使用了一个技能,算是个小bug吧。

2、异能

这一代,异能连击超级NB,蓝MM的黑洞更是神迹!!

有人要问了,黑洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌人么?错了,要的不是吸人,是这个技能能对空放,不管对方有什么都能放出,然后紧接一个扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,华丽丽的大杀器啊

有盾破盾,无盾直接就变飞尸。。。看过好莱坞大片么,一个炸弹下去,漫天飞的都是人啊,这个小连招伤害不比寡妇狙+爆头伤害低

蓝MM技能:黑洞前面升级范围,最后一级升级黑洞消失时造成伤害

扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时力量和范围50%那项

纯净异能升级技能时间伤害,最后一级一定要升级减少黑洞冷却时间,升到顶2s一个。。。不为多放黑洞,为的是技能快速衔接,先黑洞,2s衔接个扭曲,各种清场各种欣赏敌人飞天。

蓝MM还有神技——定身,跟主角不同,队员的技能是没有弹道的,指哪打哪无视障碍。定身是对付后面塞伯鲁斯刺客必备的神器,最高难度下可能一个定身期间秒不了她,推荐主角也学一个。

3、科技技能

这一代科技技能最不和谐排名,第一名:恭喜黑客技能获得

这个技能NM,简直就是作弊啊,打工程师(哈哈,我最喜欢敌人工程师了)的时候,我就找个地方一蹲,等他放炮塔然后黑过来,就可以听着一阵凸凸凸。。。纯看戏

还有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大个,自以为是boss,一个黑客,变我小弟。。。直接导致Geth那几关变的超级无聊啊

打reapers的地面单位,都不能直接黑过来,但是一个黑客技能上去,敌人直接就变Sb了。。。18s武器过热。。。

有人说,塞伯鲁斯的大机器人也能黑,我倒是没去黑过,黑它干嘛,狙击枪3枪不就乖乖成我胯下之物

4、队友及细节推荐

这一作里面,女妖算是最难对付的敌人的,甲太厚。所以推荐队友选蓝MM+盖基友

盖基友超载破盾,穿甲弹破甲,蓝MM扭曲减甲灰常犀利。

这一作里面狙击枪射程十分远,很多敌人,尤其是女妖,远处刚进入视野,开镜都看不到血条的距离就能狙死。我反正玩渗透用开镜慢动作,能让一个女妖根本就进不了场

抱怨最高难度子弹不够用的,可以试试DLC的普洛仙突击步枪,无弹药总上线,射击精准射速超快。

3代,我全支线都完成了,没有遇到bug。强力推荐追求完美的人,每完成一个任务,不管主线支线都去神堡逛逛,尤其是在飞船上收到新邮件的时候。

而且神堡(还有飞船上后期)到处随便瞎逛的时候能遇到路人在争论,随便去选一个人支持下,就能拿到2点声望。爽啊

之前看有人问,M99突击步枪,单人游戏在哪里获取,这把枪是比较好用。单人游戏也能得到

地点在,米兰达任务,地平线殖民地打到后面有一个地方聚集了2个凶兽1个女妖的地点,房间靠出口的地方有个设备可以使用,点开说1号罐子出现异物,2号罐子实验体死亡云云,点下面打开罐子,然后跑到房间入口最近的罐子那打开,就在里面M99。(坑爹啊,谁会把枪放到制造尸鬼的机器里去啊)

5、关于战争资源

我第一次通关,战争资源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了,下面说下我没拿到的:

1、有个1代、2代就一直登场的悲催女记者,一代被斜坡戏耍,二代被各种种族揍。3代第一次去神堡,在贝利队长办公室就遇到了她,然后出门可以在电梯口找到。跟她对话,她还是那副讨人厌的样子,然后我就不自觉的点了叛逆左键,又把她给揍了。。。

打二周目的时候,耐下性子,跟她说话,到后面发现原来还有楷模选项,她会加入斜坡,给10点战争资源呢有木有!是ANN彩蛋女记者的一倍有木有!!!原来她虽然说话方式比较讨厌,但也是从内心里热爱人类的啊

2、就是给不给克罗根人治愈的问题了

说实话,我自己很喜欢克罗根人都是实在人,也很喜欢老莫丁。所以玩了两遍都毫不犹豫给治愈了,最后莫丁那句It‘s new beginning for them,and new for me。还有最后那个微笑相当感人啊,背了半辈子的负担终于还了。但是听说,不给治愈能拿到塞拉瑞人的支援,大概战争资源500+。我给治了塞拉瑞只有150左右。谁给算算不给治克罗根人,克罗根人+塞拉瑞人资源一共给多少,哪个高?我给治愈了,是给我塞拉瑞150左右+克罗根人850左右

3、2代collecter的基地炸不炸的问题

前面有人发帖说,炸不炸基地关系到最后的结局所需要的点数。但是仔细看看那个帖子里面列出来的点数—结局表,NM,炸不炸不是一样的么,你这不是坑爹么

所以我又仔细分析了一下打完塞伯鲁斯老家后给的点数

打完塞伯鲁斯老家给了个reapers核心,100点,说是当初炸掉collecter基地的时候,那个人类reaper的核心还完好,被塞伯鲁斯找回来了

所以我估计,2代不炸基地,3代里面塞伯鲁斯敌人会变强一点,但是最后端了人家老家,给的回报会变多,估计会多给点战争资源,有待验证

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责任编辑:迦偌

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