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《幕府将军2-武家之殇》走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国战记-独立经验心得

2012-05-08 19:06:48 来源:3DM论坛 作者:ranger2051 编辑:迦偌 我要投稿

关于安浓津藩的独立,这是我打了第四遍才留下的满意局面。

第一二次,都是因为从属国扩张,造成自身韬光养晦空间和时间受限,不得不放弃。

我的习惯开局是不破盟,开局参战峡山藩,虽然大和的盟友几乎没有咸鱼翻身过,为的就是节约一次背弃盟友的声望损耗。拿下近江之后小槟藩95%以上会直接宣战,淀藩也是养不熟的白眼狼。这两家通常都是被我早期拿下做从属国。

(科普2:游戏中确立从属和史诗大捷可各增加大名声望3点,科技可加2点,另有随机侍从也可加声望,声望最大值是6,溢出无效。5点声望所有城市幸福度+1,6点+2。.多出声望无用可用来劫掠)

第一次是淀藩从属转变思潮后坐大,占据了我计划收入囊中的河内、摄津、大和、京都4国,使得我自身不敢扩张。第二次是小槟藩占了若狭越前加贺等地。

个人建议从属国初期是需要的,多出来的声望用来劫掠,一次2万左右的整笔收入刚好用作设施扩建。从属国无法自己主动解除,只能通过外交来限制其发展。有志于独立的话,中期以后就不要收从属了,以免形成尾大不掉之势。

第三次进度无法独立的原因是周边形势极其险恶。唯一的铁杆盟友郡上八幡一不小心被长岗灭国,。从此开始了噩梦,军力准备不足。就连远在天边的熊本藩之流都会莫名其妙的宣我。虽然能支撑下去,但国力得不到发展。长期陷入战争泥潭。

关于外交和周边形式的建议:

游戏中有些势力是铁杆盟友,只要不独立,陪你打遍全日本。郡上八幡就是其一,但有个前提,不能跟结盟比你早的势力开战。否则必然破盟,比如初期的尾张藩就有可能提前和君上八幡结盟,我的结盟要求就是对方和尾张藩破盟,交换军事通行权。到后来我宣战尾张藩的时候,不要求盟友参战,这样我一支部队藏在美浓,随时可威胁尾张-伊贺。而尾张与郡上八幡中立,打不到我。

不知道大家有没有发现一个特点,电脑势力很喜欢乘虚而入,如果你占领地盘比较大,而军力有限。周边和平势力就有很大可能来捡便宜。

言规正传补图,补战报。

1870年秋季,经过6个月的缓冲思潮转换已经初步完成。

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由于牢牢把握着制海权。基本上领内受到敌方海军骚扰不大。在纪伊水道外竟然有一条长洲尊王派的法国贸易线。咱也学学电脑,4支驻港舰队没事就像蚂蝗一样叮上去。

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长州尊王派开始派来的满编部队已经压境。带队的竟然是2个6星将军+1个4星将军,幸亏发现得早,暗杀一个收买一个。就剩下大名一个光杆司令。

长州藩还是很生猛,图片里的线列兵部队是天皇侍从卫队+天皇侍卫骑兵队+2队加特林机枪。

而我这个时候还在研究现代枪械。(背景可见还有两支满编紧随其后)

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北部佐幕派刚好相反,部队以传统兵种为主,别小看传统兵种,12队以上彰义队,4队+的骑兵,打起来比长洲还费事。

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1871年春,经过一年的洗礼。但经济未遭受破坏,所以国库资金不减反增。

新拿下若狭、摄津、南信浓、骏河丹波5地。现代枪械发展完成,部队也在陆续换装维新卫队中。

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经济形势

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